Dans Fort Boyard, il y a des épreuves, des aventures, des duels entre équipes ou des duels du Conseil et même depuis 2011 des épreuves d'adresse. Mais il y a eu aussi des défis !
Ces défis, qui mettent en avant des animaux ont été utilisé uniquement en 2004 dans la Salle du Conseil, puis certains sont revenus en 2009, lors de la partie intermédiaire dans la Salle des Coffrets.
Batraciens et anguilles (Crapauds en 2004)
- Nouveauté 2004
- Année(s) de diffusion : 2004 / 2009
Dans ce défi, le candidat se place devant une caisse opaque dans laquelle il doit rentrer ses mains par deux trous, mais ne voit pas se qui s'y trouve. De l'autre côté, le candidat libre voit tout grâce à une vitre.
La caisse est divisée en deux parties par une mini cloison avec uniquement une petite ouverture qui sert de passage. Le candidat doit déplacer à l'aveugle des batraciens et les anguilles dans la deuxième partie de la caisse.
Cette action rendra visible les numéros du code à quatre chiffres que le candidat libre, notera dans l'ordre croissant sur le coffre à molettes, afin de libérer les plaquettes en métal (2009) ou le prisonnier (2004).
- Nouveauté 2004
- Année(s) de diffusion : 2004 / 2009
Le candidat doit dévisser des séries de rondelles en plexiglas placées au fond d'une boîte. Le problème et que le récipient est remplit de blattes et de scolopendres rendant la tâche bien difficile.
Le retrait des rondelles permet de libérer des réglettes vertes sur lesquelles sont notées des nombres. Lorsque l'ensemble des plaquettes sont dévoilés, le candidat libre doit additionner tous les nombres.
Le résultat donnera le code à quatre chiffres à noter sur le coffre à molettes, afin de libérer les plaquettes en métal (2009) ou le prisonnier (2004).
En 2004, les réglettes vertes n'étaient pas présentes. Le candidat devrait dévisser les rondelles (à l'époque en bois) et regarder directement sur la face cachée de la rondelle, la présence ou non d'un nombre.
Il y avait d'ailleurs bien plus de blattes dans la boîte !
- Nouveauté 2004
- Année de diffusion : 2004
Le candidat libre doit avec sa bouche, faire tourner une manivelle au centre d'un filet circulaire sur lequel sont posées plusieurs mygales ! Plus le candidat va tourner, plus l'ardoise va remonter et être visible par le candidat prisonnier. Les chiffres ne sont pas notés réellement, mais ce sont 4 cases remplit de points, il faut donc compter les points pour savoir le chiffre indiqué dans chaque case.
Une fois les chiffres repérés, il faut les placer dans l'ordre croissant ce qui donnera le code à quatre chiffres a noter sur le coffre à molettes.
- Nouveauté 2004
- Année(s) de diffusion : 2004 / 2009
Dans ce défi, le candidat s'assoie sur un tabouret, il doit ensuite passer sa tête dans une boite au dessus de lui. L'animateur retire une plaque opaque, le candidat découvre à quelques centimètres de son visage, plusieurs rats.
Il doit avec ses mains, tourner une manivelle placée sous la cage afin de dérouler un ruban en papier avec des chiffres. Mais en déroulant ce ruban, il rapproche obligatoirement les rats de sa tête.
Le candidat libre doit calculer la somme des nombres qui s'affiche au fur à mesure sur le papier, le plus rapidement possible afin d'éviter au candidat prisonnier de rester trop longtemps la tête dans les rats.
Le résultat donnera le code à quatre chiffres à noter sur le coffre à molettes, afin de libérer les plaquettes en métal.
En 2004, le principe est identique, mais la procédure complètement différente. Le candidat doit passer sa tête dans une trappe verticale. Puis dans un 2e temps faire basculer la structure pour la mettre à l'horizontale. Les rats situés dans la cage basculent donc eux-aussi sur le candidat.
Mais cette action permet à l'autre candidat de découvrir des nombres qu'il faut additionner.
Le résultat donne le code à quatre chiffres a noter sur le coffre à molettes, afin de libérer le prisonnier.
- Nouveauté 2004
- Année(s) de diffusion : 2004 / 2009
Le candidat prisonnier est placé devant une boite en plexiglas composée de plusieurs compartiments reliés entre eux par des trous ou des tunnels.
Il faut faire passer un par un, les scorpions de compartiments en compartiments via les trous. Le dernier déplacement et réaliser par le candidat libre, qui doit placer les scorpions dans les trois derniers compartiments.
Dès qu'un scorpion est dans sa boite, l'animateur révèle un des chiffres du code.
Une fois les trois scorpions dans leur trois box, il faut les replacer les chiffres dans l'ordre croissant, ce qui donnera le code à quatre chiffres a noter sur le coffre à molettes, afin de libérer les plaquettes en métal (2009) ou le prisonnier (2004).
En 2004, la procédure est identique, sauf que le candidat doit placer les scorpions sur une balance.
Il faut donc en mettre suffisamment pour la faire basculer.
- Nouveauté 2004
- Année(s) de diffusion : 2004 / 2009
Le candidat doit plonger la tête dans un aquarium remplit d'eau et ou se trouve des crabes, des grenouilles et des anguilles.
Il doit, avec sa bouche, tirer sur les bouchons immergés. En tirant sur un bouchon, il rend visible un des chiffre du code. Il doit le faire quatre fois pour que le candidat libre arrive à voir les 4 chiffres.
Il doit ensuite replacer les chiffres dans l'ordre croissant, ce qui donnera le code à quatre chiffres à noter sur le coffre à molettes, afin de libérer les plaquettes en métal (2009) ou le prisonnier (2004).
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1. Par florian le 05/02/2012
j' ai 14 ans et j'aimerai bien faire car l'emmision est cool
2. Par mathieuuu le 25/01/2012
oui c'est sa que je chercher comme sa faisait longtemp elle existé plus je me souvenais plus mais oui ...