VDM07

A Fort Boyard, le conseil (ou la salle des Maîtres en 2010) est une partie très différente de la récolte des clés et des  indices. Créé en 1995, cette séquence fait apparaitre les maîtres des ténèbres, gardiens du temps. La salle du conseil et un lieu très sombre et ou le silence règne.
Elle est censée être dans les souterrains du fort, alors qu'elle est placée dans une simple cellule du 2e étage du fort (cellule 201 de 1995 à 2005 et 2010 mais en cellule 202 de 2006 à 2009).

La disposition de la salle et le rôle même du conseil à évoluer et changer au fil des saisons :
- Dès 1995, les six candidats de l'équipe entrait dans l'enceinte du conseil, pour affronter les "maîtres des jeux" lors de duels et afin de remporter du temps supplémentaire dans la salle du trésor.
- Dès 2001, les "maîtres des jeux" deviennent des "maîtres des temps", le rôle est le même, mais désormais seulement quatre candidats parviendront au conseil. L'entraîneur de l'équipe est alors présent dans la salle du conseil et c'est lui décide qui fera les duels.
- Dès 2003, les "maîtres des temps" deviennent des "maîtres des ténèbres" et les candidats entrent maintenant dans le conseil pour libérer leur potentiel prisonnier, face a quatre duels au maximum. En 2004 les mêmes règles sont appliqués mais les prisons se trouvent dans la salle du conseil, les candidats peuvent affronter aléatoirement les "maîtres des ténèbres" sur des duels ou seul avec des défis.

- Dès 2005, les candidats jouent toujours pour libérer leur prisonniers, mais lorsqu'ils en n'ont plus ou qu'il n'y en a pas ils jouent pour gagner du temps supplémentaires dans la salle du trésor. Ils participent donc dans tous les cas à quatre duels.
- Dès 2006, les prisonniers étant libérés durant la partie intermédiaire de l'émission, le conseil revient à ses débuts et permet de faire uniquement gagner du temps supplémentaires à l'équipe.
- En 2009, les candidats restés à l'extérieur voient ce qui se passent dans la salle du conseil et doivent miser sur la réussite du duel ou non par le candidat se trouvant à l'intérieur. Une mise gagnée permet de remporter 30, 20, 10 secondes ou de perdre -15 secondes dans la salle du trésor en plus des trois minutes offertes.

- Depuis 2010, le conseil est renommé "Salle des Maîtres" . Cette séquence situé enfin de manche 2, sert a libérer le prisonnier de chaque équipe. Les duels sur table sont réalisés entre un candidat de chaque équipe. Fait nouveau, c'est l'ensemble des membres des équipes qui sont présentes dans la salle, car certaines duels ce jour a un contre un, deux contres deux et le si il y a un troisième duel, l'ensemble des deux équipes participent.

Voici maintenant la liste des duels sur table présent sur le fort lors de l'année 2010, classés par ordre alphabétique :

Aquarium

Duel de l'aquarium (2009)

- Nouveauté 1996
- Année(s) de diffusion : 1996 / 1997 / 1998 / 1999 / 2000 / 2001 / 2002 / 2003 / 2004 / 2005 / 2006 / 2007 / 2008 / 2009
- Type : Précision
- Candidat : Solo Homme ou Femme

Le candidat et le maître disposent d'une dizaine de pièces de Boyard percées en leurs milieux. Au centre de la table se trouve un aquarium contenant de l'eau et un verre qui flotte. Chacun leur tour ils doivent placer leurs pièces de Boyard dans le verre. Evidemment au fur et à mesure le poids des pièces font couler le verre de plus de plus. Celui fait couler le verre en mettant la pièce de trop perd le duel.

Awalée

Le duel de l'awalée (2009)

- Nouveauté 1995
- Année(s) de diffusion : 1995 / 1996 / 1997 / 1998 / 1999 / 2000 / 2001 / 2002 / 2003 / 2005 / 2006 / 2007 / 2008 / 2009
- Type : Mémorisation
- Candidat : Solo Homme ou Femme

Dans ce duel, l'animateur découvre une combinaison de couleurs (rouge, noire, blanche) durant dix secondes. Pendant ce temps le maître et le candidat mémorisent l'ordre des couleurs. Lorsque le modèle est refermé, ils doivent reconstituer chacun de leur côté la bonne combinaison de couleurs. Au moment de la correction, le premier qui a fait une erreur perd le duel.

Baguettes

Duel des baguettes (2009)

- Nouveauté 2007
- Année(s) de diffusion : 2007 / 2008 / 2009
- Type : Précision
- Candidat : Solo Homme ou Femme

Dans ce duel, le candidat et le maître disposent de petits dés sur lesquels sont inscrits à chaque fois une des lettres du mot "Boyard", ils doivent le plus rapidement possible prendre les dés à l'aide de baguettes chinoises et les enfiler sur une grande aiguille horizontale. Le premier qui reforme le mot "B.O.Y.A.R.D" gagne le duel.

Batonnets

Duel des batonnets (2009)

- Nouveauté 1995
- Année(s) de diffusion : 1995 / 1996 / 1997 / 1998 / 1999 / 2000 / 2001 / 2002 / 2003 / 2004 / 2005 / 2006 / 2007 / 2008 / 2009
- Type : Stratégie
- Candidat : Solo Homme ou Femme

Dans ce duel, le candidat et le maître se retrouvent en face d'un alignement de dix-huit bâtonnets (20 jusqu'en 2008). Chacun leur tour ils peuvent en retirer un, deux, ou trois. Celui qui sortira le dernier bâtonnet perd le duel. Un duel ou si l'on connait bien la stratégie, le candidat peut gagner à chaque fois. Et pour cela il faudrait que le candidat ai le temps de compter l'ensemble des bâtonnets avant de commencer. Dans le cas contraire dès le premier retrait de bâtonnets nous savons s'il a gagné ou pas.

Billot

Le duel sur table du billot (2010)

- Nouveauté 1995
- Année(s) de diffusion : 1995 / 1996 / 1997 / 1998 / 1999 / 2000 / 2001 / 2002 / 2003 / 2005 / 2006 / 2007 / 2008 / 2009
/ 2010
- Type : Force
- Candidat :
Aléatoire

Dans ce célèbre duel, le candidat et le maître disposent chacun d'un marteau, au centre de la table se trouve un billot de bois. Le maître place un premier clou, à partir de là, chacun doit enfoncer le clou à l'aide du marteau, d'abord un duel de force c'est ensuite un duel de stratégie puisque le premier qui enfonce le clou complètement dans le bois remporte la manche. Il faut donc jouer sur la force de chaque coup. Le duel se déroule en deux manches gagnantes.

Boulons

Le duel des boulons (2009)

- Nouveauté 2009
- Année(s) de diffusion : 2009
- Type : Précision
- Candidat : Solo Homme ou Femme

Dans ce duel, le candidat et le maître doivent placer des boulons sur deux bout de bois (orange pour le candidat, vert pour le maitre) accrocher eux-mêmes sur deux bouts de tissus tendu, l'ensemble est donc assez instable. Le but étant d'en mettre le maximum en gardant l'équilibre. Il faut donc bien répartir le poids, puisque les boulons sont mit les uns sur les autres lorsque la place commence à manquer. Le premier qui fait chuter les boulons perd le duel.

Cartes Boyard

Image non disponible !

- Nouveauté 1996
- Année(s) de diffusion : 1996 / 1997 / 1998 / 2000 / 2001 / 2002 / 2003 / 2005 / 2006 / 2007 / 2008
- Type : Hasard
- Candidat : Solo Homme ou Femme

Dans ce duel, se trouve au centre de la table quatre piles de cartes, face cachées. Devant le maitre et le candidat se trouve le modèle du mot "B.O.Y.A.R.D" qu'ils doivent tenter de réécrire. Ils doivent donc tirer au hasard dans les piles de cartes centrales, pour retrouver les bonnes lettres le plus rapidement possibles pour écrire le mot en entier. Dans le jeu de carte s'est glissé des "jokers" qui remplacent n'importe quelle lettre, le tout et de savoir ou le placer s'ils tombent déçu en début de partie... Le vainqueur est celui à réussir et écrire le mot "Boyard".

Clous en équilibre

Le duel sur table des clous en équilibre (2010)

- Nouveauté 1996
- Année(s) de diffusion : 1996 / 1998 / 1999 / 2000 / 2001 / 2002 / 2003 / 2004 / 2005 / 2006 / 2007 / 2008 / 2009 / 2010
- Type : Précision
- Candidat :
Aléatoire

Dans ce duel, se trouve au centre de la table un ensemble de clous imbriquer les un dans les autres qui forment une pyramide très instable. Le candidat et le maître doivent chacun leur tour retirait un des clous qui composent la structure sans faire tomber l'ensemble. Si les débuts sont plutôt simples, il arrive un moment ou la chute est inévitable. Le premier qui fait tomber la structure ou qu'un des clous touche la table, il perd le duel.

Dés

Duel des dès (2009)

- Nouveauté 2009
- Année(s) de diffusion : 2009
- Type : Hasard
- Candidat : Solo Homme ou Femme

Dans ce duel, le candidat et le maître font face a cinq dés chacun où sont dessinés grenouilles, rats, araignées, blattes, serpents. Ils doivent jouer a tour de rôle en lançant les dés grâce à un gros gobelet. Le résultat doit suivre une hiérarchie, le joueur avec le meilleur jeu remportera la manche. Le duel se joue en trois fois avec deux manches gagnantes.
Les hiérarchies du duel : AA = Paire / AABB = Double paire / CCC = Brelan / AACCC = Full / BBBB = Carré / ABCDE = Suite / CCCCC = Cinq/Cinq ou "Boyard"

Dominos

Le duel sur table des dominos (2010)

- Nouveauté 1998
- Année(s) de diffusion : 1998 / 1999 / 2000 / 2001 / 2002 / 2004 / 2005 / 2006 / 2007 / 2008 / 2009
/ 2010
- Type : Précision
- Candidat :
Aléatoire

Dans ce duel, le maître et le candidat disposent d'une dizaine de dominos en bois. Devant eux au centre de la table un support transparent avec des socles de la grandeur des dominos. Ils doivent chacun leur tour placé des dominos sur les socles sans faire tomber les précédents. Celui qui fait tomber un ou plusieurs dominos perd le duel. Si l'ensemble des dominos sont installées et qu'aucune chute a eu lieu, le duel est remporté par le candidat.

Empilage

Le duel sur table de l'empilage (2010)

- Nouveauté 1996
- Année(s) de diffusion : 1996 / 1997 / 1998 / 1999 / 2000 / 2001 / 2002 / 2003 / 2004 / 2005 / 2006 / 2007 / 2008 / 2009 / 2010
- Type : Précision
- Candidat :
Aléatoire

Dans ce duel, le candidat est face à une quinzaine de blocs de bois en forme de Fort Boyard, il en est de même pour le maître. Au centre de la table et chacun son tour ils doivent déposer un bloc, les uns sur les autres. Celui qui fera tomber l'édifice construit, perdra le duel. A noter que si l'ensemble des blocs sont placés, mais que la construction n'est pas tombée, le candidat remporte le duel.

Feuille qui brûle

Le duel de la feuille qui brûle (2009)

- Nouveauté 1995
- Année(s) de diffusion: 1995 / 1996 / 1997 / 1998 / 1999 / 2000 / 2001 / 2002 / 2003 / 2004 / 2005 / 2006 / 2007 / 2008 / 2009
- Type : Stratégie
- Candidat : Solo Homme

Dans ce duel, le candidat et le maître disposent chacun d'une feuille de papier savamment plié. Ils doivent au signal de l'animateur mettre le feu à leur feuille. Le premier a fait bruler totalement sa feuille ou la lâche par peur de se bruler, perd le duel. Il faut donc trouver la bonne position pour éviter que tout s'enflamme trop vite, du moins avant celle de l'adversaire.

Fléchettes

Image non disponible !

- Nouveauté 2008
- Année(s) de diffusion : 2008
- Type : Précision
- Candidat : Solo Homme

Dans ce duel, le maître place d'abord un repère de hauteur sur le côté de la table. Ils doivent ensuite se saisir des cinq fléchettes mises chaque a leur disposition. Au signal de l'animateur ils lâcheront une fléchette sur la cible centrale, bras tendu au-dessus du repère de hauteur. Au fur et à mesure des cinq manches, l'animateur comptabilise les points par rapport à l'endroit de la chute de la fléchette sur la cible. Celui qui obtient le plus de points remporte le duel.

Formes géométriques

Le duel des formes géométriques (2009)

- Nouveauté 2009
- Année(s) de diffusion : 2009
- Type : Stratégie
- Candidat : Solo Homme ou Femme

Dans ce duel le maître et le candidat disposent chacun d'une série de formes géométriques (cercles, demi-cercles, trapèzes, triangles, rectangles, carrés) chacune de différentes tailles. Ils doivent à tour de rôle faire tomber les pièces dans un cadre vertical afin de les emboiter aux mieux. Celui qui placera une pièce qui dépassera du haut du cadre, perd le duel.

Paires

Le duel sur table des paires (2010)

- Nouveauté 2005
- Année(s) de diffusion : 2005 / 2006 / 2007 / 2008 / 2009 / 2010
- Type : Mémorisation
- Candidat : Aléatoire

Dans ce duel sont placées onze cartes en bois sur la table, face cachée. Le candidat et le maître vont devoir retourner à chaque fois deux cartes pour essayer de retrouver les symboles par paires. Une bonne mémorisation de l'emplacement des dessins est nécessaire pour remporter. Cependant, attention à la onzième carte placée qui est en faites un leurre. Celui qui réussit à recomposer trois paires de symboles remporte le duel.

Pièces hexagonales

Duel des pièces hexagonales (2009)

- Nouveauté 2009
- Année(s) de diffusion : 2009
- Type : Hasard
- Candidat : Solo Homme ou Femme

Dans ce duel le maître et le candidat on le même nombre de pièces hexagonales, représenté par des scorpions pour le candidats et par des araignées pour le maitre. Ils doivent placer les pièces chacun leur tour (en les retournant et découvrant ainsi un sens de direction), sur un plateau de jeu depuis un point de départ définis. Le but étant de tracer un "chemin" jusqu'au centre, représenté par un hexagone marron fixe. Le premier qui arrive au centre remporte le duel.

Pierre, feuille, ciseau, puits

Image non disponible !

- Nouveauté 1999
- Année(s) de diffusion : 1999 / 2000 / 2001 / 2002 / 2003 / 2004 / 2005 / 2006 / 2007 / 2008
- Type : Stratégie
- Candidat : Solo Homme ou Femme

Dans ce duel, le maître et le candidat disposent de quatre cartes illustrant respectivement une pierre, un ciseau, une feuille de papier et un puits. Chacun doit au signal de l'animateur abattre une carte. Les scores sont comptabilisés ainsi : la pierre gagne sur les ciseaux et s'incline devant la feuille. La feuille gagne sur la pierre et s'incline devant les ciseaux. Les ciseaux gagne sur la feuille et s'incline devant la pierre. Le puits gagne sur la pierre et les ciseaux et s'incline devant la feuille.
Le duel se joue en deux manches gagnantes.

Poids

Le duel sur table des poids (2010)

- Nouveauté 1995
- Année(s) de diffusion : 1995 / 1996 / 1997 / 1998 / 1999 / 2000 / 2001 / 2002 / 2003 / 2005 / 2006 / 2007 / 2008 / 2009 / 2010
- Type : Force
- Candidat : Solo Homme

Dans ce duel, le maître place d'abord un fil a plusieurs dizaines de centimes de hauteur en travers de la table. Devant le candidat et le maître, un poids de 1kilo. Au signal de l'animateur, ils doivent se saisir du poids avec l'index et le maintenir bras tendus au-dessus du fil. Le but étant de rester le plus longtemps possible en soutenant le poids a bout de bras. Celui qui relâche le poids en premier perd le duel.

Tourillons

Le duel sur table des tourillons (2010)

- Nouveauté 2009
- Année(s) de diffusion : 2009 / 2010
- Type : Précision
- Candidat : Solo Homme ou Femme

Dans ce duel le maître, instable une plate forme sur une tige verticale, l'ensemble est donc très instable. Chacun leur tour ils doivent placer des tourillons de bois de différentes tailles et donc de différents poids sur cette plate forme. Il est nécessaire de bien les placer afin de garder l'équilibre. Celui qui fait chuter la plate forme, perd le duel.

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Commentaires (2)

sebastien

2. sebastien Le 06/02/2010 à 16:32

Effectivement le duel des clous en équilibre peut être fait par des femmes et des hommes.
C'est maintenant rectifier ! Smiley

1. Greg Le 05/02/2010 à 21:47

Le duel des clous en equilibre n'est pas que pour les femmes ! ? Smiley
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Dernière mise à jour de cette page le 27/07/2010


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