SAMEDI 24 JUILLET 2010
20H35 - FRANCE 2

Enregistrée le mardi 25 et le mercredi 26 mai 2010
Emission française #246 (durée : 1h50)
Réalisateur : Bernard Flament

PHASE DE TOURNOI (3 sur 6)

Sur l'île d'Aix, le tirage au sort de deux nouvelles équipes a lieu. Une nouvelle équipe CUIVRE et une nouvelle équipe TITANE sont sélectionnés pour l'émission du jour. Tout de suite après, les équipes sont en partance pour le Fort Boyard...

Les deux nouvelles équipes du jour :

Equipe 3 - CUIVRE

2010 - Equipe 3 : Marlène, Céline, Christophe et Franck

Les candidats :

- Marlène, 35 ans, Hotesse de l'air (Île-de-France)
- Céline, 27 ans, Etudiante (Aquitaine)
- Christophe, 48 ans, ingénieur électrotechnicien (Midi Pyrénées)
- Franck, 31 ans, chef de secteur (Alsace)

Equipe 5 - TITANE

2010 - Equipe 5 : Selin, Armelle, Romain et Laurent

Les candidats :

- Selin, 18 ans, Etudiante en médecine (Île-de-France)
- Armelle, 48 ans, Fonctionnaire (Provence Alpes Côte d'Azur)
- Romain, 25 ans, Coach sportif (Rhône-Alpes)
- Laurent, 46 ans, Infirmier (Lorraine)

LA RECOLTE DES CLES :

DUEL | Radeau par Franck et Marlène (Cuivre) contre Selin et Romain (Titane)
Le vainqueur de ce premier duel est Franck et Marlène - VICTOIRE 1ère clé pour les Cuivres
EPREUVE TITANE 1 | Métier à tisser par Laurent - PRISONNIER
EPREUVE CUIVRE 1 | Excalibur par Christophe - PERDU

DUEL | Père Fouras par Céline (Cuivre) contre Romain (Titane)
Le vainqueur de ce deuxième duel est Romain - VICTOIRE 1ère clé pour les Titanes
EPREUVE CUIVRE 2 | Menotte par Marlène - PRISONNIERE
EPREUVE TITANE 2 | Cylindres par Armelle - PERDU

DUEL | Précipice extérieur par Céline (Cuivre) contre Selin (Titane)
Les vainqueurs de ce troisième duel est Céline - VICTOIRE 2e clé pour les Cuivres
EPREUVE TITANE 3 | Toile d'araignée par Romain - VICTOIRE 2e clé pour les Titanes
EPREUVE CUIVRE 3 | Tord-boyaux par Céline - VICTOIRE 3e clé pour les Cuivres


SCORE PROVISOIRE A LA FIN DE LA MANCHE 1 :
- Equipe Titane : 2 clés (1 prisonnier)
- Equipe Cuivre : 3 clés (1 prisonnier)

Par conséquent, l'écart entre le nombre de clés des deux équipes est de moins de deux clés, le "Relais-Arbalète" peut-être joué. Mais avant les équipes doivent tenter d'abord de libérer les prisonniers.


LIBERATION DES PRISONNIERS :

Le duel des baguettes est proposé aux deux candidats directement au travers de leur cage. C'est Marlène qui parvient a le remporté en premier, elle est libérée.

Pour Laurent, la tâche se complique il doit progresser dans un parcous du combattant pour sortir coute que coute des prisons, tout ceci dans un temps limité. Finalement, il parvient a ressortir par la trappe dans la cour intérieure, et les deux équipes sont au complet.


LE RELAIS ARBALETE :

Le Relais-Arbalète se divise en 7 étapes ou chaque membre possède un rôle définit :
CUIVRE : Franck (Porteur), Christophe (Plongueur), Marlène (Serveur), Céline (Tireur)
TITANE : Laurent (Porteur), Romain (Plongueur), Selin (Serveur), Armelle (Tireur)

01 | Transport des triangles par Franck (Cuivre) contre Laurent (Titane) - Egalité Cuivre et  Titane
02 | Jeu des triangles par Marlène (Cuivre) contre Selin (Titane) - Avantage Titane
03 | Transport de la scie par Franck (Cuivre) contre Laurent (Titane) - Avantage Titane
04 | Apnée dans les citernes par Christophe (Cuivre) contre Romain (Titane) - Avantage Titane
05 | Transport sacs pour échange contre fléches par Franck (Cuivre) contre Laurent (Titane) - Avantage Titane
06 | Transport des flèches par Marlène/Franck (Cuivre) contre Selin (Titane) - Avantage Titane
07 | Tirs à l'arbalète par Céline (Cuivre) contre Armelle (Titane) - Egalité Cuivre/Titane
Le vainqueur du "Relais-Arbalète" est l'équipe CUIVRE, car ils avaient une clé d'avance avant le relais-arbalète (+2 clés pour les Cuivres)


SCORE DEFINITIF A LA FIN DE LA MANCHE 1 :
- Equipe Titane : 2 clés
- Equipe Cuivre : 4 clés

L'équipe CUIVRE remporte la manche. Le jeu se poursuit en manche 2, elle va affrontée l'équipe "CHAMPIONNE" de la semaine dernière !

L'équipe Titane quitte le fort et la compétition sur le champs.

Les candidats victorieux de la première manche cette semaine c'est l'équipe CUIVRE ; elle affronte maintenant l'équipe CHAMPIONNE, qui a remporté l'émission et déjà 10 000€ il y a deux semaines (10/07/2010) :

Les deux équipes de la manche 2 :

Equipe CUIVRE (Vainqueur de la manche 1)

2010 - Equipe 3 : Marlène, Céline, Christophe et Franck

Les candidats :

- Marlène, 35 ans, Hotesse de l'air (Île-de-France)
- Céline, 27 ans, Etudiante (Aquitaine)
- Christophe, 48 ans, ingénieur électrotechnicien (Midi Pyrénées)
- Franck, 31 ans, chef de secteur (Alsace)

Equipe CHAMPIONNE (Vainqueur du 17/07/2010)

2010 - Equipe 13 : Alain, Anne-Marie, Lydia et Didier

Les candidats :

- Alain, 52 ans, parachutiste navigant d'essai (Aquitaine)
- Anne-Marie, 40 ans, laborantine médicale (Rhônes Alpes)
- Lydia, 48 ans (Provence-Alpes-Côte d’Azur)
- Didier, 53 ans, militaire (Provence-Alpes-Côte d’Azur)

Durant la deuxième manche de l'émission, les équipes doivent remportés chacune le maximun d'indices, au cours de nombreuses épreuves classiques et duels entre équipes. Après chaque duel, les gagnants choissisent qui va réaliser les 2 épreuves suivantes, si l'équipe qui n'a pas eu le choix de son épreuve doit la remporter, dans le cas contraire le candidat sera prisonnier d'office.
Pour commencer, Félindra tourne la "Tête de tigre" et libère d'ores et déjà les Boyards, ils restent dans la fontaine à Boyard, dans une salle au trésor encore innacessible.

LA RECOLTE DES INDICES :

DUEL | Père Fouras par Anne-Marie (Champion) contre Christophe (Cuivre)
Ni les Champions, ni les Cuivres sont parvenus a trouvé la solution - PERDU
Le tirage au sort donne l'attribution de l'épreuve aux Cuivres:
EPREUVE CHAMPION/CUIVRE 1| Tapis roulant par Christophe - VICTOIRE 1er indice pour les Cuivres
EPREUVE CHAMPION/CUIVRE 1 | Chaise instable par Lydia - PRISONNIERE

DUEL | Etriers suspendus par Alain (Champion) contre Franck (Cuivre)
Le vainqueur de ce deuxième duel est Alain - VICTOIRE 1er indice pour les Champions
Choix des deux épreuves suivantes par les Champions :
EPREUVE CUIVRE 2 | Chambrière par Céline - VICTOIRE 2e indice pour les Cuivres
EPREUVE CHAMPION 2 | Bobine par Anne-Marie - PERDU

DUEL | Bonneteau par Anne-Marie (Champion) contre Marlène (Cuivre)
Le vainqueur de ce troisième duel est Marlène - VICTOIRE 3e indice pour les Cuivres
Choix des deux épreuves suivantes par les Cuivres :
EPREUVE CHAMPION 3 | Taquin marin par Alain et Didier - VICTOIRE 2e indice pour les Champions
EPREUVE CHAMPION 3 | Mygales et scorpions par Christophe - VICTOIRE 4e indice pour les Cuivres

SCORE A LA FIN DES INDICES :
Equipe Cuivre : 4 indices (0 prisonnier)
Equipe Champion : 2 indices (1 prisonnier)


LA SALLE DES MAITRES :

L'équipe CUIVRE doit affronter l'équipe CHAMPIONNE, lors des duels des maîtres pour pouvoir libérer un prisonnier d'une équipe. Pour libérer son prisonnier, l'équipe doit remporter obligatoirement deux duels sur les trois proposés :

DUEL | Poids par Franck (Cuivre) contre Alain (Champion)
Le vainqueur de ce premier duel est Franck - 1er duel remporté pour les Cuivre

DUEL | Tourillons par Céline et Christophe (Cuivre) contre Anne-Marie et Didier (Champion)
Le vainqueur de ce deuxième duel est Anne-Marie et Didier - 1er duel remporté pour les Champions

DUEL | Clous en équilibre par Franck, Christophe, Marlène et Céline (Cuivre) contre Anne-Marie, Didier et Alain (Champion)
Le vainqueur de ce troisième duel est l'équipe Championne - 2e duel remporté pour les Champions

Libération de Lydia (Champion)

LA RECOLTE DES BOYARDS :

Félindra rentre les tigres dans leurs cages et les candidats posent leurs indices sur la colonne à indices :
Olivier déclenche le chronomètre d'une durée de 3 minutes et 30 secondes.

Indices visible par les Cuivres : Face / Queue / Opéra / Egout / Rongueur
Indices visible par les Champions : Face / Queue / Opéra

Sacrifice(s) pour les Cuivres : Marlène (+1 indice)
Sacrifice(s) pour les Champions : Anne-Marie (+1 indice)

Après avoir inscrit leurs idées de mot code sur leur propre ardoise, les équipes pénètrent dans la salle du trésor par leur trappe, de chaque coté de la porte de la salle du trésor, pour récolter les Boyards dans la fontaine.
Chaque équipe remplit ainsi son propre coffre en plexiglas.

Tous les candidats parviennent à sortir de la salle du trésor au terme des trois minutes et 30 sec.


LA PESEE :

Pesée des Champions : 19kg et 600gr
Pésée des Cuivress : 13kg et 700gr

Mot code déduit par l'équipe CUIVRE : RAT - CORRECT
Mot code déduit par l'équipe CHAMPIONNE : RAT - CORRECT

C'est l'équipe Championne remportent cette troisième phase de tournoi 2010, elle a le plus de Boyards et le bon mot code !
Ils conservent leur titre, et reviendront la semaine prochaine en manche 2.

L'équipe Cuivre quitte le fort.

Gains supplémentaire pour l'équipe Championne : 10 000€
Gains total de l'équipe Championne : 20 000€ (2 victoires)

L'album photo

Découvrez une trentaine de captures d'écran des candidats Cuivres, Titanes et Champions, sur le fort :


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Commentaires (5)

5. sebastien Le 25/07/2010 à 08:35

J'ai adoré encore plus cette émission que les 2 précédentes, surtout les duels pour libérer la prosionnière d'une rara intensité surtout au niveau du duel du poid. Quant à la salle du trésor les champions ont une technique vraiment sublime, ils méritent leur place de champion.
J'espère que l'audience sera à la hauteur de cette sublime émission

4. KEVIN Le 24/07/2010 à 22:49

ok merci Thoyard j'ai donc bien compris les régles alors

3. Dr House Le 24/07/2010 à 22:52

Envoyer un e-mail à Dr House
Vraiment énorme cette émission,trop bien Smiley

thoyard

2. thoyard Le 24/07/2010 à 22:50

selon moi la règle avait été mal comprise (alors dans le doute...)

1. Kevin Le 24/07/2010 à 22:46

Je voulais savoir pourquoi les candidat ont demander au candidat qui fesait l'épreuve du grenier a grain de sortir car il étais obliger d'avoir la clé pour ne pas aller en prison ?? Autant aller judqu'au bout de la clepsydre et tenter d'avoir la clé
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Dernière mise à jour de cette page le 10/08/2010


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