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L'épreuve collective, une des premières nouveautés visibles dans les émissions de la saison 2009. La production a en effet voulu retenter l'expérience d'une "épreuve" avant les véritables épreuves, arrêtons-nous, un moment sur cette période de l'émission...
La production avait déjà tenté d'innover durant la saison 2002 avec une partie spéciale avant les épreuves. Il s'agissait cette année là, de faire remporter l'entrée du fort à l'équipe. Ils rentraient donc dans le fort et la grille de la cellule 001 pour accéder à la cour intérieure était fermée. Un des membres devait donc ressortir à l'extérieur du fort et monter à une échelle qui l'amenait directement à la fenêtre de la cellule 101, au 1er étage du fort. Cette année là, l'épreuve de la menotte ne fut pas diffusée, car l'épreuve dite du "Droit d'entrer" s'y trouver. Le candidat arrivait donc par la fenêtre et ramper dans un tunnel très étroit. Arrivé au bout il devrait tourner une manivelle qui était là pour ouvrir la grille de la cellule 001. Mais lorsque le candidat tourner la manivelle toute une série de batraciens lui tomber sur la tête. Étant couché dans ce tunnel étroit la surprise fut toujours au rendez-vous !
Évidemment cette épreuve fut réussite à chaque fois, sinon il n'y aurait pas eu d'émission !... La production là donc stopper dès l'année suivante, jusqu'à la saison 2009...
Deuxième tentative cette année, ou l'idée d'une épreuve spéciale en début est remise en place.
Cette fois-ci les candidats arrivent au rond central. L'épreuve du tube (située à côté) démarre de suite, en effet l'épreuve est collective toute l'équipe y participe. Passe-partout déclenche le mécanisme du tube, ou de l'eau coloré en quantité limitée commence à coulé dans une boite transparente. Pour la stopper il faut un code a trois chiffres à écrire sur un pavé numérique. Pour trouver ce code, les candidats doivent à l'aide de deux grattoirs, se rendent dans deux lieux du fort où se trouve des plaquettes peintes, à l'aide des outils il faut gratter la peinture afin de découvrir une série de chiffres. Il faut regrouper l'ensemble des chiffres des deux plaquettes et définir les trois chiffres qu'il y a en commun. Un candidat devra donc les inscrits sur le pavé numérique qui ouvrira la boite transparente. Là il faudra placer un verre sous le jet d'eau qui s'écoule et attendre qu'il déborde si toutefois il reste assez d'eau dans le tube.
Lorsque le verre déborde, l'équipe à remporter l'épreuve collective, elle aura droit de participer à une épreuve bonus, à la fin de la partie des épreuves. L'équipe devra choisir le type d'épreuve qu'elle souhaite exécuter, tonicité, agilité, adresse, etc.
Cette épreuve, certes différentes de celle de 2002, mais le fort en valeur en plaçant les plaquettes dans des lieux différents chaque semaine et permet à l'équipe de tester sa cohésion avant de commencer le jeu.
Reste à savoir si le tube passera le cap de la saison 2009, ou si selon restera un événement de la 20e saison de l'émission...
L'équipe doit découvrir les codes sur les plaquettes situées sur la passerelle du 1er étage, a gauche de la porte de la cellule 101 et sur la vigie à la terrasse.
L'équipe doit découvrir les codes sur les plaquettes situées sur la passerelle du 1er étage, a gauche de la porte de la cellule 101 et au carrelet à l'extérieur de la cellule 019, au rez de chaussée du fort.
L'équipe doit découvrir les codes sur les plaquettes situées sur la passerelle du 1er étage, a gauche de la porte de la cellule 101 et à l'escalier à la mer au rez de chaussée du fort.
L'équipe doit découvrir les codes sur les plaquettes situées sur la passerelle du 1er étage, a gauche de la porte de la cellule 101 et sur la vigie à la terrasse.
L'équipe doit découvrir les codes sur les plaquettes situées sur la passerelle du 1er étage, a gauche de la porte de la cellule 101 et sur un pilier des coursives du 2e étagère à proximité de la cellule 209.
L'équipe doit découvrir les codes sur les plaquettes situées sur la passerelle du 1er étage, a gauche de la porte de la cellule 101 et au rez de chaussée du fort, dans la cour intérieure a droite de l'entrée du carrelet.
L'équipe doit découvrir les codes sur les plaquettes situées sur la passerelle du 1er étage, a gauche de la porte de la cellule 101 et au carrelet à l'extérieur de la cellule 019, au rez de chaussée du fort.
L'équipe doit découvrir les codes sur les plaquettes situées sur la passerelle du 1er étage, a gauche de la porte de la cellule 101 et sur la coursive à coté de la porte de la cellule 219, au 2e étage du fort.
L'équipe doit découvrir les codes sur les plaquettes situées sur la passerelle du 1er étage, a gauche de la porte de la cellule 101 et sur l'ancienne horloge, à la terrasse du fort.
L'équipe doit découvrir les codes sur les plaquettes situées sur la passerelle du 1er étage, a gauche de la porte de la cellule 101 et sur un pilier des coursives du 2e étagère à proximité de la cellule 220.
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