La Salle du Conseil et les duels de Fort Boyard
Le Conseil est apparu lors de la saison 1995. Il est situé entre les épreuves et les aventures de 1995 à 2005 et juste avant la Salle du Trésor depuis 2006. Cette séquence fait apparaitre les Maîtres des Ténèbres dans un lieu sombre et silencieux, située dans les sous-sols de Fort Boyard...
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L'évolution du Conseil
La disposition de la salle et le déroulement du Conseil a évolué au fil des saisons. Aujourd'hui, il est possible de repérer 5 grandes variantes, possédant chacune des changements :
La Salle du Conseil (1995 à 2002)
- De 1995 à 2000, les six candidats de l’équipe entrent dans l’enceinte du Conseil, pour affronter les Maîtres des Jeux lors de 6 duels, afin de remporter du temps supplémentaire dans la Salle du Trésor.
- De 2001 à 2002, les Maîtres des Jeux deviennent des Maîtres du Temps, leur rôle reste le même, mais désormais seulement 4 duels sont joués au Conseil. Le capitaine de l’équipe est présent dans la salle en permanence et c’est lui qui décide à l’avance, lesquels de ses candidats feront les duels. Le dernier duel reste secret, car il est justement réservé au capitaine de l'équipe.
La Salle du Conseil (2003 à 2005)
- En 2003, les Maîtres du Temps deviennent des Maîtres des Ténèbres et les candidats entrent maintenant dans le Conseil pour libérer leur potentiel prisonnier, lors de 4 duels au maximum.
- En 2004, l’atmosphère de la Salle du Conseil devient froide et humide. Les mêmes règles qu’en 2003 sont appliqués, mais les prisons se trouvent maintenant dans le même lieu. Les candidats peuvent affronter aléatoirement les Maîtres des Ténèbres sur les duels, ou seul face à des défis avec animaux.
- En 2005, le Conseil reprend des codes similaires à 2003, sauf que la salle est réduite (une seule cellule utilisée). Les candidats jouent toujours pour libérer leur prisonniers, mais lorsqu’ils en n’ont plus ou qu’il n’y en a pas, ils jouent pour gagner du temps supplémentaires dans la Salle du Trésor. Dans chaque émission il y a donc forcément 4 duels.
La Salle du Conseil (2006 à 2008)
- En 2006, les prisonniers étant libérés durant la partie intermédiaire, le Conseil revient à ses débuts et permet de faire uniquement gagner du temps supplémentaires à l’équipe lors de 4 duels. La salle a changé de cellule, les candidats y entrent désormais grâce à une porte tournante. Il n’y a plus qu’une seule table de jeu au centre de la pièce ou le duel change entre chaque candidat.
- De 2007 à 2008, un couloir est ajouté pour accéder à la Salle du Conseil. Le déroulement reste cependant identique à 2006.
La Salle des Maîtres (2010)
- En 2010, le Conseil n’existe plus réellement et une séquence semblable apparait : la Salle des Maîtres. Cette partie située en fin de seconde manche, sert a libérer le prisonnier d’une des deux équipes. Les duels sur table se jouent entre un ou plusieurs candidats de chaque équipe, mais l’ensemble des candidats sont présents dans la salle.
Dans chaque émission il y a forcément 3 duels et les trois tables de jeu sont présent en permanence dans la salle. L’équipe qui remporte deux duels sur les trois possibles, obtient la libération de son prisonnier. Le premier duel se joue a un contre un, le deuxième à deux contre deux et si il y a un troisième duel, l’ensemble des deux équipes participent.
Les Maîtres des Ténèbres sont toujours présents, mais ils s’occupent uniquement de l’ouverture et de la mise en place du duel.
La Salle du Conseil (2009, 2011 à 2012)
- En 2009, les candidats restés à l’extérieur voient ce qui se passent dans la Salle du Conseil et doivent miser sur la réussite du duel ou non par le candidat se trouvant à l’intérieur. 4 duels sont toujours joués lors de chaque émission. Une mise gagnée permet de remporter 30, 20, 10 secondes ou de perdre -15 secondes dans la Salle du Trésor en plus des trois minutes offertes.
Pour l’occasion la cellule 202 est coupée en deux, afin de créer un espace surélevé pour le pré-conseil où se trouve l’équipe. Le reste de la cellule devient le Conseil, qui est le plus petit de l’histoire du jeu. Un véritable décor est créé dans la cellule d’origine représentant une salle voutée.
- En 2011, le Conseil revient sous une forme identique à la saison 2009, après un cours passage par la Salle des Maîtres en 2010. Le décor de cette salle voutée est conservé, mais l’éclairage est radicalement différent, dans des tons plus chaud et plus orangé. De plus, c’est désormais le Père Fouras qui est au commande de cette salle.
4 duels sont de nouveau joués lors de chaque émission. Les mises pour le temps sont toujours présentes, mais le système change par rapport à la 20e saison. Cette fois, c’est le candidat lui-même qui s’attribue une mise de 10, 15, 15 ou 20 secondes. S’il gagne le duel, le temps s’ajoute aux 3 minutes dans la Salle du Trésor, mais s’il perd le duel, le temps de la mise est retiré.
- En 2012, l'architecture de la Salle du Conseil ne change pas. Mais une autre évolution majeure est visible, puisque la table des duels fait peau neuve. D'un aspect plus moderne avec des tubes métalliques, elle fait moins imposante que son ancêtre de 1995-2011. Le Père Fouras anime toujours cette partie du jeu, réduite désormais à 3 duels par émission. Il ne reste plus que trois mises possibles (10, 15 et 20 secondes) qui peuvent augmenter ou réduire le temps de 3 minutes dans la Salle du Trésor.
Liste des duels et défis
Depuis sa création en 1995, le Conseil a connu 36 duels ou défis différents.
- Depuis 1995, nous connaissons les duels face à un Maître ;
- En 2004, nous avons découverts les défis avec des animaux ;
- En 2010, la refonte du jeu nous a offert des duels entre équipes.
Vous pouvez ainsi retrouver ci-dessous la liste complète de tout ces jeux et découvrir l'évolution de chaque duel ou défis en cliquant sur son nom. Toutes les années citées et les descriptions des duels, correspondent uniquement à la version française de l'émission (sauf mention contraire).
___ Nouveaux duels 2013 ___ Duels présents en 2012 ___ Duels/défis disparus
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Commentaires (2)
1. 17/10/2012
j adore les s araigner cet géniale merci
2. 23/02/2013
J'adore Fort boyard !!!!!!!!!!!!!!!!
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Date de dernière mise à jour : 25/04/2013






















