Fort Boyard du 05/10/1996 - Équipe Fabrice Bénichou [16]

Diffusion : Samedi 5 octobre 1996 à 20:48:35 sur France 2
Enregistrement : date inconnue (13e sur 18)
Réalisateur : Didier FROEHLY

Numéro de l'émission en 1996 : 16
Numéro de l'émission depuis 1990 : 105
Durée : 01:41:28

L'équipe

- Fabrice BENICHOU, boxeur
- Pierrette BRES, chroniqueuse hippique
- Eric SAINT-MARTIN, jockey
- Anthony DUPRAY, acteur et chanteur
- Catherine DELMAS, journaliste
- Cris CAMPION, comédien et réalisateur

Association Les Cyclos de Cœur

Pour l'ensemble du jeu (Épreuves, Libération, Conseil, Aventures et Salle du Trésor) l'équipe dispose de 85 minutes, dont le démarrage est marqué par un coup de gong de La Boule.

Partie 1 - Résumé des Épreuves

L'équipe doit remporter les 7 clés nécessaires pour déverrouiller la porte de la Salle du Trésor en un minimum d'épreuves. Si toutefois, lorsque le chronomètre général dépasse le seuil de 30 minutes et que l'équipe n'a pas encore ses 7 clés, il faudra sacrifier aux oubliettes un(e) seul(e) candidat(e) pour avoir toutes les clés manquantes.

01 | Énigme du Père Fouras par Pierrette BRES - GAGNÉ 1ère clé
02 | Tapis roulant par Eric SAINT-MARTIN - PERDU
03 | Tête dans l'eau par Fabrice BENICHOU - GAGNÉ 2e clé
04 | Précipice extérieur par Catherine DELMAS - GAGNÉ 3e clé
>> | Presse à Boyards par Anthony DUPRAY - GAGNÉ bourse avec 16 Boyards
05 | Excalibur par Cris CAMPION - PERDU
06 | Gyroscope par Anthony DUPRAY - PERDU PRISONNIER
07 | Cylindres par Pierrette BRES - PERDU PRISONNIÈRE
08 | Énigme du Père Fouras par Catherine DELMAS - PERDU
>> | Clé à la mer par Cris CAMPION - GAGNÉ 4e clé
09 | Cellule qui rétrécit par Eric SAINT-MARTIN - GAGNÉ 5e clé
10 | Ventouse par Fabrice BENICHOU - PERDU
11 | Menotte par Catherine DELMAS - GAGNÉ 6e clé
>> | Presse à Boyards par Fabrice BENICHOU - PERDU
12 | Poignards par Cris CAMPION - GAGNÉ 7e clé

Au terme des épreuves, l'équipe a remporté 7 clés.
Nombre de prisonnier(s) en prison : 2 (Anthony DUPRAY et Pierrette BRES)

Partie optionnelle - Résumé de la Libération du ou des prisonnier(s)

Les candidats se dirigent vers la cellule de Ratman, à côté de la prison, afin de libérer le ou les prisonnier(s). Chaque prisonnier doit choisir l'un des deux rats proposé par Ratman, ainsi qu'une couleur de porte du labyrinthe présent au centre de la cellule. Si le rat entre dans la porte de la couleur choisis, le prisonnier est libéré.

01 | Libération de Pierrette BRES :
Choix du rat : NOIR / Choix de la couleur de porte : NOIRE
Le rat NOIR entre dans la porte NOIRE - LIBRE

02 | Libération de Anthony DUPRAY :
Choix du rat : BLANC / Choix de la couleur de porte : NOIRE
Le rat BLANC entre dans la porte NOIRE - LIBRE

Au terme de la séquence de libération, l'équipe se retrouve au complet pour la suite du jeu.

Partie 2 - Résumé du Conseil

L'équipe obtient d'office 1 minute et 30 secondes pour la Salle du Trésor (+ 25 secondes par duel victorieux).

01 | Cartes Boyard par Catherine DELMAS - GAGNÉ +25 secondes
02 | Poids par Cris CAMPION - PERDU
03 | Empilage par Anthony DUPRAY - GAGNÉ +25 secondes
04 | Awalé par Pierrette BRES - PERDU
05 | Aquarium par Eric SAINT-MARTIN - GAGNÉ +25 secondes
06 | Feuille qui brûle par Fabrice BENICHOU - GAGNÉ +25 secondes

Au terme du Conseil, l'équipe a remporté un temps de 3 minutes et 10 secondes pour la Salle du Trésor.

Partie 3 - Résumé des Aventures

Pour remporter un maximum d'indices, l'équipe dispose de la durée restante du chronomètre : 18 minutes et 20 secondes.

01 | Énigme du Père Fouras par Cris CAMPION - PERDU - L'indice était : Ciel
02 | Araignées et scorpions par Pierrette BRES - PERDU
03 | Varappe par Anthony DUPRAY - PERDU  
04 | Tête chercheuse par Fabrice BENICHOU - GAGNÉ 1er indice : Château

Au terme des aventures, l'équipe a remporté 1 indice.

Partie 4 - Résumé de la Salle du Trésor

Devant la Salle du Trésor, l'équipe possède 7 clés, aucun prisonnier, 1 indice et un temps de 3 minutes et 10 secondes pour la récolte des Boyards. Pour finaliser la recherche du mot-code, l'équipe dispose du temps restant des 85 minutes d'origine. La fin du chronomètre général est marqué par un coup de gong de La Boule, pour donner le signal à Félindra de rentrer les tigres dans leur cage. Dès lors, le chronomètre du temps de la Salle du Trésor se déclenche.

Recherche du mot-code :
Rappel des indices remportés lors des aventures :
(CIEL) / CHÂTEAU

Sacrifice(s) : 4
- Eric SAINT-MARTIN pour avoir l'indice TOUR
- Pierrette BRES pour avoir l'indice GÉOGRAPHIE
- Cris CAMPION pour avoir l'indice MENU
- Anthony DUPRAY pour avoir l'indice IDENTITÉ

L'équipe entre dans la Salle du Trésor avec le mot-code : CARTE

Récolte du Trésor :
L'équipe a trouvé le bon mot-code, la chute des Boyards a bien lieu.

Gain pour l'association Les Cyclos de Cœur : 9 330 Francs = 1 422 €

Vidéos de l'émission

Avant | Après

Autres pages de la saison 1996 de Fort Boyard :

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Date de dernière mise à jour : 20/10/2020