Fort Boyard du 02/08/2025 - Équipe Grégory Lemarchal [05]

Diffusion : Samedi 2 août 2025 à 21:10:00 sur France 2
Enregistrement : Vendredi 16 mai 2025 (6e sur 9)
Réalisatrice : Patricia RIMOND DES ANGES

Numéro de l'émission en 2025 : 05
Numéro de l'émission depuis 1990 : 392
Durée : 02:10:00

Présentation de l'équipe

- Mickaël LANDREAU, footballeur
1ère participation en 2025

- Karima CHARNI, animatrice radio et présentatrice de la Star Academy
6ème participation en 2025 (précédentes en 2015, 2016, 2019, 2022 et 2023)

- Lucie BERNARDONI, chanteuse et coach de la Star Academy
1ère participation en 2025

- Jean-Baptiste MARTEAU, journaliste
5ème participation en 2025 (précédentes en 2018, 2021, 2023 et 2024)

- Norbert TARAYRE, chef cuisiner et animateur
2e participation en 2025

- Aurore DELPLACE, chanteuse et comédienne Un si grand soleil
1ère participation en 2025

Présentation de l'association

Association Grégory Lemarchal [site internet]
2e représentation en 2025 (précédente en 2013)
Créée en 2007 après le décès de Grégory Lemarchal, l’association porte son combat contre la mucoviscidose. Elle finance la recherche, soutient les patients et accompagne les jeunes à la Maison Grégory Lemarchal. Elle sensibilise aussi le public et milite pour le don d’organes.
Pour en savoir plus sur l'association, ses objectifs, ses actions, prendre contact ou faire un don, vous pouvez consulter le site web grâce au lien ci-dessus.

Le Cercle des Anciens

Quelques heures avant la partie, le Cercle des Anciens a été convoqué. Les cinq membres de cette assemblée sont le Père Fouras, Passe-Partout, Passe-Muraille, Félindra et le Chasseur. Ils ont la lourde tâche d'auditionner des anciens personnages qui ont fait les belles heures de Fort Boyard par le passé, ou parfois un nouveau personnage inédit. Pour cette émission, le personnage à l'honneur le temps de la soirée pour une épreuve est :

Passe-Nullepart 

Partie 1 - Résumé de la Quête des clés

Pour remporter les 7 clés nécessaires pour déverrouiller la porte de la Salle du Trésor, l'équipe dispose de 50 minutes.

>> | Ascension du fort (Ouverture du Fort) par Norbert TARAYRE - GAGNÉ Entrée dans la vigie (chrono 47:32)
>> | Énigme du Père Fouras (Ouverture du Fort) par Norbert TARAYRE - GAGNÉ Entrée dans le fort (chrono 46:20)
01 | Salle des machines par Jean-Baptiste MARTEAU - GAGNÉ 1ère clé
02 | Hôtel par Mickael LANDREAU - GAGNÉ 2e clé
03 | Ketchuperie par Lucie BERNARDONI - PERDU
04 | Tir à la corde par Aurore DELPLACE et Norbert TARAYRE contre Passe-Nullepart - GAGNÉ 3e clé
05 | Flipper par Mickael LANDREAU et Karima CHARNI  - GAGNÉ 4e clé
06 | Planches de pirate par Lucie BERNARDONI - PERDU
07 | Banque par Karima CHARNI - PERDU
08 | Viking par Norbert TARAYRE - GAGNÉ 5e clé
09 | Chasseur - Écartèlement par Aurore DELPLACE - GAGNÉ 6e clé
10 | Double-lutte par Lucie BERNARDONI et Jean-Baptiste MARTEAU face à Lady Boo et Big Boo - PERDU

Au terme de la Quête des clés, l'équipe a remporté 6 clés.

Partie 2 - Résumé du Jugement

Les candidats se dirigent vers l'antichambre du Jugement pour récupérer les clés manquantes pour arriver à 7 et/ou libérer le ou les prisonnier(s) de la Quête des clés. Avant chaque épreuve, l'équipe choisit d'aller chez Blanche ou chez Rouge.

Étape 1 - Libération de la Quête des clés :

L'équipe n'a pas eu de prisonnier durant la Quête des clés, cette sous-partie n'est donc pas jouée.

Étape 2 - Récupération des clés manquantes :

01 | 7e clé | Blanche - Chemin par Mickael LANDREAU - PERDU PRISONNIER

Au terme du Jugement, l'équipe ne sera pas au complet pour la suite du jeu, Mickael LANDREAU part en prison jusqu'à la libération de la Quête des indices.

Partie 3 - Résumé de la Quête des indices

Les candidats débutent cette partie par un visionnage, où ils découvrent la liste des 5 jeux à venir pour remporter des indices.

01 | Maison de poupées par Lucie BERNARDONI - GAGNÉ 1er indice : Verre
02 | Saut de l'ange par Karima CHARNI - GAGNÉ 2e indice : Bec
03 | Chez Willy - Taverne (mpose) par Jean-Baptiste MARTEAU et Lucie BERNARDONI - GAGNÉ 3e indice : Pain
04 | Cabine vertigineuse par Norbert TARAYRE - PERDU
05 | Zoo par Aurore DELPLACE - PERDU

Au terme de la Quête des indices, l'équipe a remporté 3 indices.

Libération de la Quête des indices :
>> | Prisons - Fury Room par Mickael LANDREAU - PERDU Perte de 12 secondes

Au terme de la libération de la Quête des indices, l'équipe a perdu une partie du temps offert pour la Salle du Trésor (2 minutes et 18 secondes au lieu de 2 minutes et 30 secondes)

Partie 4 - Résumé du Conseil

L'équipe n'a actuellement que 2 minutes et 18 secondes pour la Salle du Trésor (sur les 2 minutes et 30 secondes offertes habituellement), car elle a subit une perte de temps lors de la libération de la Quête des indices.

01 | Feuille qui brûle par Jean-Baptiste MARTEAU - PERDU
02 | Anneaux par Aurore DELPLACE - PERDU
03 | Billot par Norbert TARAYRE - GAGNÉ + 15 secondes

Au terme de Conseil, l'équipe a remporté un temps de 2 minutes et 33 secondes pour la Salle du Trésor.

Partie 5 - Résumé de la Salle du Trésor

Devant la Salle du Trésor, l'équipe possède 3 indices et un temps de 2 minutes et 33 secondes pour la recherche du mot-code et la récolte des Boyards.

Recherche du mot-code :
Rappel des indices gagnés lors de la Quête des indices :
PAIN / VERRE / BEC

Sacrifice(s) : 3
- Karima CHARNI pour avoir l'indice ENCHANTÉE
- Lucie BERNARDONI pour avoir l'indice PAN
- Norbert TARAYRE pour avoir l'indice TRAVERSIÈRE

Avec ses 6 indices, l'équipe propose le mot-code : FLÛTE


Récolte des Boyards :
L'équipe a trouvé le bon mot-code, la chute des Boyards a bien lieu.

Gain pour l'association Grégory Lemarchal : 10 600€

Album des photos du tournage de l'émission

Avant | Après

Date de dernière mise à jour : 03/08/2025