Cellule qui rétrécit

Localisation(s) :
- en intérieur > cellule 203 (plan)

Exécution :
- sexe : Mixte
- effectif (1992 à 2009 et 2011 à 2012 et 2014) : 1 personne
- effectifs (2010) : 1 personne contre 1 personne
- effectif (2013) : 2 personnes

Type(s) :
- de 1992 à 2009 : épreuve (avec clepsydre bleue)
- en 2010 : duel (entre 2 équipes)
- en 2010 : épreuve (avec clepsydre bleue)
- de 2011 à 2014 : aventure (avec chronomètre)

En bref :

- Création et première apparition en 1992
- Nouvelle version en 2010 (version 2)
- Nouvelle version parralèle en 2010 (duel)
- Nouvelle version en 2011 (version 3)
- Nouvelle version en 2013 (version 4)
- Nouvelle version en 2014 (version 5)
- Dernière apparition et disparition en 2014

Particularité(s) :
- Aucune

Description - Cellule qui rétrécit (1992-2009)

Le candidat est face à trente clés suspendues au plafond. Le but est d'ouvrir un coffre qui se trouve au centre de la cellule et où se trouve la véritable clé à remporter.

Il faut décrocher un maximum de clés du plafond pour pouvoir les essayer une par une dans les trois serrures du coffre. Il y a donc uniquement trois clés qui peuvent déverrouiller ce coffre. Il est nécessaire d'être organisé dans ses essayages, pour ne pas reprendre une même clé deux fois.

Surtout qu'au-dessus de la tête du candidat, le plafond ne cesse de baisser et les étagères sur les murs chutent autour du candidat. Dès qu'il parvient à trouver les trois clés, le coffre s'ouvre, la clé est récupérable et le candidat peut sortir de la cellule en frappant sur la porte.

Description - Cellule qui rétrécit (2010)

Le candidat doit trouver deux clés permettant d'ouvrir un coffre au centre de la cellule, contenant la véritable clé. Pour cela il y a un labyrinthe de tube accroché au plafond. Sur ce labyrinthe se trouve plusieurs clés. Il faut faire glisser les clés le long du parcours de tube pour arriver jusqu'à l'endroit où le tube s'arrête, ce qui libérera la clé.
Il est alors nécessaire d'essayer pour voir s'il s'agit de la bonne clé du coffre.

Surtout qu'au-dessus de la tête du candidat, le plafond ne cesse de baisser et les étagères sur les murs chutent autour au fur et à mesure. Dès qu'il parvient à trouver les deux clés, le coffre s'ouvre, la clé est récupérable et le candidat peut sortir de la cellule en passant dans la petite trappe de la porte.

Description - Cellule qui rétrécit (duel en 2010)

Chaque candidate doit trouver deux clés permettant d'ouvrir un coffre au centre de la cellule, contenant la véritable clé. Pour cela il y a deux labyrinthes de tubes accrochés au plafond. Sur ces labyrinthes se trouvent plusieurs clés.

Il faut faire glisser les clés le long du parcours de tube pour arriver jusqu'à l'endroit où le tube s'arrête, ce qui libérera la clé. Il est alors nécessaire d'essayer, s'il s'agit de la bonne clé du coffre. Surtout que au-dessus de la tête des candidates, le plafond ne cesse de baisser et les étagères sur les murs chutent autour au fur et à mesure.

Dès que l'un d'entre eux a retrouvé ses deux clés, le coffre s'ouvre, la clé est récupérable et le candidat peut sortir de la cellule en passant dans la petite trappe de la porte.

Description - Cellule qui rétrécit (2011-2012)

Le candidat doit trouver deux clés permettant d'ouvrir un coffre au centre de la cellule, contenant un portefeuille. Pour cela il y a un labyrinthe de tube accroché au plafond. Sur ce labyrinthe se trouve plusieurs clés. Il faut faire glisser les clés le long du parcours de tube pour arriver jusqu'à l'endroit où le tube s'arrête, ce qui libérera la clé.
Il est alors nécessaire d'essayer pour voir s'il s'agit de la bonne clé du coffre.

Surtout qu'au-dessus de la tête du candidat, le plafond ne cesse de baisser et les étagères sur les murs chutent autour au fur et à mesure. De plus, un énorme python loge dans la pièce, cequi n'est guère rassurant. Ainsi, pour éviter de finir aplati sur le sol à quelques centimètres du serpent, il est important de vite agir.

Lorsque le candidat trouve les deux clés et récupére le portefeuille dans le coffre, il ne lui reste plus qu'à transmettre le code à l'équipe, afin d'ouvrir le cadenas du coffre à indice contenant la cartouche.
 

Description - Cellule qui rétrécit (2013)

Deux candidats entrent dans cette cellule où logent deux énormes pythons. Au plafond, se trouve une vitrine fermée par 4 vis, dans laquelle est bloqué le fameux code à récupérer.

Pour ouvrir cette vitrine qui contient aussi des serpents, les deux candidats doivent récupérer les 4 outils jaunes permettant de dévisser les 4 vis (un outil par vis).
Mais les 3 outils sont bloqués dans une structure métallique sur le sol de la cellule ; le 4e est au plafond.

Évidemment, il faut être rapide pour débloquer les outils, car le plafond de la cellule s'abaisse en permanence.

Quand les candidats arrivent à dévisser les 4 vis, les serpents de la vitrine tombent et le code est accessible. Il ne reste plus qu'à transmettre le code à l'équipe, afin d'ouvrir le cadenas du coffre à indice contenant la cartouche.

Description - Cellule qui rétrécit (2014)

Un candidat entre dans cette cellule où logent des énormes pythons. Au plafond se trouve deux labyrinthes de tuyaux parallèles, dans lesquels sont coincés deux outils à chaque fois (donc 4 outils en tout).

Les outils permettent d'ouvrir un boulon de la même couleur que l'outil. Les boulons sont associés par paire et chaque paire verrouille une trappe au plafond, contenant une partie du code nécessaire pour obtenir la cartouche.

Le candidat doit donc faire coulisser les outils jusqu'à la sortie des tuyaux. Il doit ensuite dévisser le boulon correspond à la couleur de l'outil qu'il possède. Il suffit ensuite de répéter l'opération avec les trois autres outils pour les trois autres boulons.

Évidemment, il faut être rapide pour débloquer les outils et boulons, car le plafond de la cellule s'abaisse en permanence. De plus, les serpents sont présents sur le sol, mais aussi dans des filets, au plafond, à proximité des outils et des boulons.

Quand le candidat arrive à dévisser les boulons des trappes, il ne reste plus qu'à transmettre les deux parties du code à l'équipe, afin d'ouvrir le cadenas du coffret contenant l'indice.

Évolutions et informations complémentaires

- La Cellule qui rétrécit est la seule véritable épreuve (avec une porte et une clepsydre) qui a occupé la cellule 203 (historique de la cellule 203).

- Le fonctionnement du plafond qui descend n'a jamais été véritablement relevé, mais on peut facilement imaginer une machinerie artisanale avec un moteur, des cordes et des poulies. On aperçoit aussi des rails de guidage sombre, sur toute la hauteur des quatre angles de la pièce.

- La façon pour entrer et sortir de la cellule a évolué au fil des saisons. De 1992 à 2009, le candidat entre et sort par la porte de la cellule. De 2010 à 2012, le candidat entre par la porte mais il sort par une trappe percée en bas de la porte. De 2013 à 2014, l'entrée et la sortie se fait par la trappe, la porte ne sert plus réellement.

- En 1994, le coffre ainsi que les clés sont changées. Dans la première version (1992-1993) les serrures sont en biais sur le côté du coffre et les clés sont plus épaisses avec des formes géométriques. Dans la deuxième version (la plus connue entre 1994 à 2009), les serrures sont sur le dessus du coffre et les clés sont plus fines et toutes identiques.

- De 1994 à 2000, un lustre est présent au plafond de la cellule.

- En 1997, un feu est allumé sur le sol, dans un coin de la pièce.

- En 2010, l'épreuve est aussi jouée en duel.

- En 2011, la cellule est relookée totalement et devient une aventure. Pour l'occasion, un faux-plancher est ajouté afin d’incruster des lumières qui éclairent le plafond. De plus, des nouvelles graduations sont fixés sur le mur, afin de voir la descente du plafond. Un énorme python albinos occupe désormais la cellule.

- De 2012 à 2014, plusieurs serpents sont présents dans la cellule.

- En 2014, lors de la première apparition de l'aventure (ordre des tournages - émission 5), des filets sont suspendus au plafond. Ils sont retirés lors des apparitions suivantes (émission 4).

- Dans les versions de 2011 à 2014, une alarme est une lumière rouge indique au(x) candidat(s) la fin de l'aventure.

- En 2015, toutes les cloisons en bois de l'épreuve sont démolies pour installer le décor de l'épreuve de la Cage sur toute la surface de la cellule 203.

Apparitions

Fort Boyard 1992 = 10 fois dans 17 émissions
Fort Boyard 1993 = 04 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 1994 = 04 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 1995 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 1996 = 07 fois dans 18 émissions
Fort Boyard 1997 = 03 fois dans 16 émissions
Fort Boyard 1998 = 01 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 1999 = 01 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2000 = 01 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2001 = 01 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2002 = 01 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2003 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2004 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2005 = 04 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2006 = 05 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2007 = 01 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2008 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2009 = 02 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2010 = 02 fois dans 07 émissions
Fort Boyard 2011 = 02 fois dans 07 émissions
Fort Boyard 2012 = 03 fois dans 11 émissions
Fort Boyard 2013 = 01 fois dans 09 émissions
Fort Boyard 2014 = 04 fois dans 10 émissions

TOTAL = 69 apparitions

Autres épreuves et aventures de Fort Boyard :

Ketchuperie

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2014

Laboratoire

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2022

Labyrinthe obscur

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1998 et de 2000 à 2001

Laverie automatique / Laverie

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2013

Lettres déformables

Jeu de Fort Boyard présent de 1992 à 1993

Liane

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Jeu de Fort Boyard présent depuis 2022

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Lustre

Jeu de Fort Boyard présent de 2005 à 2006

Lutte / Double-lutte / Lutte dans la boue

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1999, de 2001 à 2006 et de 2011 à 2019 et depuis 2022

Machine infernale

Jeu de Fort Boyard présent en 1994

Maison de poupées

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2015

Maison engloutie

Jeu de Fort Boyard présent de 2001 à 2004 et de 2008 à 2009

Mal de mur

Jeu de Fort Boyard présent de 2009 à 2010

Mange-fil

Jeu de Fort Boyard présent de 2001 à 2010

Mannequins

Jeu de Fort Boyard présent en 2008

Manoir

Jeu de Fort Boyard présent de 2013 à 2021

Manolier

Jeu de Fort Boyard présent de 2000 à 2015

Marches

Jeu de Fort Boyard présent de 1999 à 2002

Marches en tubes

Jeu de Fort Boyard présent en 2009

Mâts suspendus

Jeu de Fort Boyard présent en 2017

Mégagaf (Flyboard et Rodéo-bouée)

Jeu de Fort Boyard présent de 2018 à 2019, en 2021 et depuis 2024

Menotte

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Menotte immergée

Jeu de Fort Boyard présent en 2012

Métier à tisser

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2012

Métro

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2021

Miroir

Jeu de Fort Boyard présent en 2006

Momie

Jeu de Fort Boyard présent de 2016 à 2021

Monde à l'envers

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2021

Mono-chaise

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2008

Mot de passe

Jeu de Fort Boyard présent de 1993 à 1997

Moulin

Jeu de Fort Boyard présent en 2001

Moulin à eau

Jeu de Fort Boyard présent en 2015

Mr Boo

Jeu de Fort Boyard présent de 2013 à 2016

Mr Tchan

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2009

Mur

Jeu de Fort Boyard présent de 2000 à 2001

Mur glissant

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1997 et de 2003 à 2005

Musée des horreurs

Jeu de Fort Boyard présent en 1990

Museum / Aimant / Ventouse

Jeu de Fort Boyard présent depuis 1996

Noria

Jeu de Fort Boyard présent de 2003 à 2005

Noyade

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2024

Nœud

Jeu de Fort Boyard présent en 2004

Ouistiti

Jeu de Fort Boyard présent en 1995

Pain de glace

Jeu de Fort Boyard présent en 1997

Palets

Jeu de Fort Boyard présent de 1994 à 1996

Parapluies

Jeu de Fort Boyard présent en 2013

Paris et dilemmes

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2024

Parquet

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1994

Pays des merveilles

Jeu de Fort Boyard présent de 2016 à 2017

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Jeu de Fort Boyard présent de 1998 à 1999

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Jeu de Fort Boyard présent de 2005 à 2014

Perches (extérieures)

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2024

Percolateur

Jeu de Fort Boyard présent de 2012 à 2019

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Jeu de Fort Boyard présent en 1995

Pied marin

Jeu de Fort Boyard présent en 1997 et de 2011 à 2015

Pierres empilées

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1992

Pierres extérieures

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 2010

Pince

Jeu de Fort Boyard présent en 2007

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Jeu de Fort Boyard présent en 1995

Pivot (1996)

Jeu de Fort Boyard présent de 1996 à 1998

Pivot (2004)

Jeu de Fort Boyard présent en 2004

Planche

Jeu de Fort Boyard présent de 2001 à 2002

Planches

Jeu de Fort Boyard présent de 2004 à 2005

Planches de pirate

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2023

Planétarium

Jeu de Fort Boyard présent de 2006 à 2010

Plateau 215 (Père Fouras Show)

Jeu de Fort Boyard présent de 2013 à 2016

Poignards

Jeu de Fort Boyard présent de 1996 à 1999

Pont de singe

Jeu de Fort Boyard présent de 1992 à 2000, de 2002 à 2011 et depuis 2024

Porteur d'eau

Jeu de Fort Boyard présent de 1999 à 2005

Poupées russes

Jeu de Fort Boyard présent en 1990

Poutre à la mer

Jeu de Fort Boyard présent de 2008 à 2010

Poutre-jets d'eau

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2011

Précipice extérieur

Jeu de Fort Boyard présent de 1995 à 2011 et depuis 2022

Presse à Boyards

Jeu de Fort Boyard présent de 1996 à 2001 et depuis 2023

Prison sous-marine

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2014

Prisonniers

Jeu de Fort Boyard présent en 1990

Puits

Jeu de Fort Boyard présent en 2015

Quatre poulies

Jeu de Fort Boyard présent de 2008 à 2009

Radeau

Jeu de Fort Boyard présent de 2001 à 2002, 2005 à 2006, 2008 à 2010 et 2012

Rampeur

Jeu de Fort Boyard présent de 1994 à 1997 et en 2002

Ratman

Jeu de Fort Boyard présent en 2023

Relais-arbalète

Jeu de Fort Boyard présent en 2010

Relais-étriers

Jeu de Fort Boyard présent en 2010

Réserve

Jeu de Fort Boyard présent de 1993 à 1995

Revenants

Jeu de Fort Boyard présent en 1994

Ring

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2016

Ring (extérieur)

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2023

Rocket-man / Double-Rocket-man

Jeu de Fort Boyard présent de 2006 à 2017 et depuis 2024

Rodéo Dino

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2017

Roi du silence

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2019

Rondins

Jeu de Fort Boyard présent en 2006

Rouge

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2015

Rouleau

Jeu de Fort Boyard présent en 2014

Sable

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1993

Sacs

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2011

Safari

Jeu de Fort Boyard présent de 2014 à 2021

Salle d'armes

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2008

Salle des illusions

Jeu de Fort Boyard présent en 2014

Sapin immergé

Jeu de Fort Boyard présent en 1997

Date de dernière mise à jour : 15/05/2025