Prison sous-marine

Localisation(s) :
- en intérieur > citerne 2 (plan)

Exécution :
- candidat(e) : Mixte
- effectif : 1 personne

Type(s) :
- de 2014 à 2016 : aventure (avec chronomètre)
- depuis 2017 : épreuve (avec clepsydre rouge)

En bref :

- Création et première apparition en 2014

Particularité(s) :
- Aucune

Description - Prison sous-marine (2014-2016)

Une ancienne prison du Fort a été inondée. Le candidat doit y pénétrer pour trouver le code sur la tenue du squelette-prisonnier.

Pour l’atteindre, il doit d’abord entrer dans la première pièce qui est le "bureau du gardien", où il doit récupérer le trousseau à la ceinture du squelette-gardien pour ouvrir une première trappe. Pour cela, il doit trouver la bonne clé. Le candidat accède alors à un tunnel totalement immergé, mais où se trouve un dôme d’air au milieu.
Il doit ensuite repartir en apnée pour ouvrir une seconde trappe en cisaillant un maillon d'une chaîne, à l’aide d’une pince coupante mise à sa disposition. Cette deuxième trappe mène à la cage du squelette-prisonnier.

Une fois que le candidat trouve le code dans la prison sur le squelette-prisonnier, il doit le crier à l’équipe qui pourra alors ouvrir le cadenas du coffret et récupérer la clé ou l'indice.

Description - Prison sous-marine (depuis 2017)

Une ancienne prison du Fort a été inondée. Le candidat doit y pénétrer pour trouver l'indice sur la tenue du squelette-prisonnier.

Pour l’atteindre, il doit d’abord entrer dans la première pièce qui est le "bureau du gardien", où il doit récupérer le trousseau à la ceinture du squelette-gardien pour ouvrir une première trappe. Pour cela, il doit trouver la bonne clé. Le candidat accède alors à un tunnel totalement immergé, mais où se trouve un dôme d’air au milieu.
Il doit ensuite repartir en apnée pour ouvrir une seconde trappe en sciant un morceau de bois, à l’aide d’une scie mise à sa disposition. La difficulté est que les dents de la scie peuvent couper que dans un sens. Cette deuxième trappe mène à la cage du squelette-prisonnier.

Une fois que le candidat trouve la cartouche-indice dans la prison sur le squelette-prisonnier, il doit revenir au point de départ en repassant par les trappes précédemment ouverte, puis remonter à la surface pour sortir de la citerne, avant la fin de la clepsydre rouge. S'il n'y parvient pas, il est prisonnier.

Évolutions et informations complémentaires

- L'éclairage de la citerne a évolué au fil des saisons. Il est parfois très lumineux, d'autres fois c'est plutôt sombre et les éléments de l'aventure sont difficiles à distinguer à l'écran.

- En 2017, suite à la mise en place de la clepsydre rouge, le déroulement de l'épreuve est un peu différent (voir description ci-dessus). La version 2017 de cette aventure est une adaptation de l'ancienne épreuve de la Scie (1999-2000), d'une étape du Relais-arbalète (2010), de l'aventure de la Bûche de Noël (2012).

- En 2018, de la végétation est ajoutée en arrière-plan du tunnel entre le bureau du gardien et la cage du squelette-prisonnier.

- En 2019, des coquilles d'huîtres sont ajoutées sur le sol de la prison, ainsi que de la végétation sur les barreaux.

Apparitions

Fort Boyard 2014 = 04 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2015 = 04 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2016 = 02 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2017 = 01 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2018 = 01 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2019 = 01 fois dans 11 émissions
Fort Boyard 2020 = 02 fois dans 11 émissions
Fort Boyard 2021 = 01 fois dans 11 émissions

TOTAL = 16 apparitions

Vidéos

Autres épreuves et aventures de Fort Boyard :

Date de dernière mise à jour : 19/09/2021

Commentaires

  • lulu33gamer

    1 lulu33gamer Le 19/06/2014

    9/10
    Ça à l'air d’être une excellente épreuve.
  • lulu33gamer

    2 lulu33gamer Le 02/07/2014

    Je reste sur mon précédent commentaire je trouve que cette épreuve est excellente mais il parait que quelqu'un a fait un petit malaise dedans donc pour la sécurité je ne sais pas si c'est le top donc je mets une note de 8/10.
  • evan

    3 evan Le 22/09/2014

    porquoi es une aventures ca ne fait pas peur j espere que toi lulu t arive a respirer
  • MrToadendo112

    4 MrToadendo112 Le 21/03/2015

    Bonne nouveauté de cette saison !
    En citerne en plus parfait ça
    Sa remplace le veliberateur pas au point a 0,01 de balle
    Et les scelette immergé sont bien réussi
    Donc ma note est de

    17/20
    Epreuve a conservé absolument
  • Titide20

    5 Titide20 Le 30/05/2015

    Je n'aime pas cette épreuve sur le fait que elle soit trop dangereuse, car si on se bloque le pieds à travers un bareaux ou que l'on n'a pas assez de respiration sa devient dangereux
  • Stella

    6 Stella Le 20/07/2018

    Afaire seulement pour ceux qui savent rester longtemps en apnée
  • Max

    7 Max Le 07/06/2019

    Mon meilleur souvenir de cette épreuve c'est celui de Joy Esther en 2014, et d'Ariane Brodier en 2018

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