Museum / Aimant / Ventouse

Localisation(s) :
- en intérieur > cellule 106 (plan)

Exécution :
- candidat(e) : Mixte
- effectif : 1 personne

Type(s) :
- depuis 1996 : épreuve (avec clepsydre bleue)

En bref :

- Création et première apparition en 1996 (Ventouse)
- Nouvelle version en 2010 (Aimant)
- Nouvelle version en 2011 (Museum)
 

Particularité(s) :
- Épreuve génératrice de prisonniers (depuis sa création)
Définition générale : Aucun accessoire bloque la porte après l'entrée du candidat dans la cellule. Il peut ressortir à tout moment, même sans la clé. Toutefois, le déroulement de l'épreuve ou l'architecture du lieu fait que le candidat peut rester bloquer à un moment précis et ne pourra pas sortir lorsqu'il le souhaite. Il peut donc facilement être prisonnier à l'approche de la fin de la clepsydre. Ainsi, il peut y avoir des victoires, des échecs ou des prisonniers dans cette épreuve.

Description - Ventouse (1996-2009)

Avant de commencer, le candidat reçoit une ventouse de la part de l'animateur. Pour entrer dans la cellule, le candidat passe par l'imposte située au-dessus de la porte habituelle. Et pour cause, le but de cette épreuve est de ne surtout pas poser le pied sur le sol.

Une fois à l'intérieur, il doit traverser la pièce pour récupérer la clé mise en évidence dans une vitrine fermée. Pour y accéder, il doit passer de meuble en meuble.
- De 1996 à 1999 (photo 1), il débute sur une bibliothèque, puis doit fermer un coffre qui est empilé au-dessus d'un deuxième coffre afin de monter dessus, il passe ensuite en équilibre sur une grande balance avant d'arriver sur un petit meuble en bois.
- De 1999 à 2009 (photo 2), il débute sur une bibliothèque, puis une échelle de corde verticale, il traverse ensuite sous une échelle en bois horizontale à la force des bras avant d'arriver sur un petit meuble en bois.

Depuis ce meuble, il doit grimper sur un hamac très instable. Toujours sans chuter, il faut s'allonger dessus et grâce à la ventouse de vitrier, ouvrir la vitrine contenant la clé en exerçant trois pressions sur la ventouse. Une fois la clé récupérée, il peut abandonner la ventouse sur la vitrine, mais pas sur le sol ! Puis, il ne lui reste plus qu'à faire le chemin du retour pour sortir de la cellule.

Si le candidat touche le sol durant le jeu aussi bien lors de l'aller que du retour, ou que la ventouse tombe sur le sol pendant le parcours, la lumière s'éteint, une alarme retentit et il devient prisonnier.

Description - Aimant (2010)

Avant de commencer, le candidat reçoit un aimant de la part de l'animateur. Pour entrer dans la cellule, le candidat passe par l'imposte située au-dessus de la porte habituelle. Et pour cause, le but de cette épreuve est de ne surtout pas poser le pied sur le sol.

Une fois à l'intérieur, il doit traverser la pièce pour récupérer la clé mise en évidence dans une vitrine fermée. Pour y accéder, il doit passer de meuble en meuble. Il débute sur une bibliothèque, puis une échelle de corde verticale, il s'agrippe à une roue suspendue à la force des bras avant d'arriver sur un petit meuble en bois.

Depuis ce meuble, il doit grimper sur un hamac très instable (à l'aide d'une corde suspendue si besoin). Toujours sans chuter, il faut s'allonger dessus et grâce à l'aimant, ouvrir la vitrine contenant la clé.

Une fois la clé récupérée, il peut abandonner l'aimant sur la vitrine, mais pas sur le sol ! Puis, il ne lui reste plus qu'à faire le chemin du retour pour sortir de la cellule.

Si le candidat touche le sol durant le jeu aussi bien lors de l'aller que du retour, ou que l'aimant tombe sur le sol pendant le parcours, la lumière s'éteint, une alarme retentit et il devient prisonnier.

Description - Museum (depuis 2011)

Avant de commencer, le candidat reçoit une ventouse de la part de l'animateur. Pour entrer dans la cellule, le candidat passe par l'imposte située au-dessus de la porte habituelle. Et pour cause, le but de cette épreuve est de ne surtout pas poser le pied sur le sol.

Une fois à l'intérieur, il doit traverser la pièce pour récupérer la clé mise en évidence dans une vitrine fermée. Pour y accéder, il doit passer de meuble en meuble. Il débute sur une bibliothèque, puis une échelle de corde verticale, il s'agrippe à une roue suspendue à la force des bras avant d'arriver sur un petit meuble en bois.

Depuis ce meuble, il doit grimper sur un hamac très instable (à l'aide d'une corde suspendue si besoin). Toujours sans chuter, il faut s'allonger dessus et grâce à la ventouse de vitrier, ouvrir la vitrine contenant la clé en exerçant trois pressions sur la ventouse.

Une fois la clé récupérée, il peut abandonner la ventouse sur la vitrine, mais pas sur le sol ! Puis, il ne lui reste plus qu'à faire le chemin du retour pour sortir de la cellule.

Si le candidat touche le sol durant le jeu aussi bien lors de l'aller que du retour, ou que la ventouse tombe sur le sol pendant le parcours, la lumière s'éteint, une alarme retentit et il devient prisonnier.

Évolutions et informations complémentaires

- Sauf quelques exceptions, lorsqu'un candidat est prisonnier, la lumière de la cellule s'éteint et un spot rouge s'allume. En même temps, une alarme retentit (dont le son a évolué plusieurs fois au cours des saisons) et le sas d'entrée se ferme.

- Lorsque le candidat est prisonnier dans la cellule, le geôlier vient le récupérer quelques instants plus tard. Mais comme la porte de la cellule est un peu particulière, la sortie du prisonnier se fait par la cellule 107 (voisine) de 1996 à 2012, puis par la cellule 108 (juste en suivant) de 2013 à 2015. Depuis 2016, la porte de la cellule du Museum peut s'ouvrir normalement, ce qui est plus logique de sortir par la cellule où le candidat est devenu prisonnier.

- La petite vitrine renfermant la clé est un élément essentiel de l'épreuve. Il s'agit de la même structure depuis 1996, mais elle a beaucoup changée. De 1996 à 2009, elle possède 4 pieds rouges, un corps cylindrique blanc avec des motifs représentant une clé noire, la partie supérieure renfermant la clé est entièrement transparente. Le couvercle est de forme carrée. En 2010, les 4 pieds sont marron foncé, des éclairages sont ajoutés sur le corps blanc. La vitrine supérieure est toujours transparente mais circulaire. Le couvercle est donc rond lui aussi, avec un aimant. Le tour du dessus de la vitrine n'est plus transparent, puisqu'il s'agit d'un panneau de la même couleur que les 4 pieds. En 2011 et 2012, le style de 2010 est conservé. Le tour du dessus de la vitrine devient rouge-brique. En 2013, elle change de couleurs. Les 4 pieds sont violet et le corps est peint en bronze, toujours avec des lumières rouges. Les motifs des clés sont dessinées sur la partie supérieure des 4 pieds. Le tour du dessus de la vitrine devient violet, comme les pieds.
Pour l'éclairage, la vitrine n'a pas de lumière de 1996 à 2000. Puis elle est éclairée avec un blanc chaud de 2001 à 2012, puis avec un blanc froid depuis 2013.

- De 1996 à 2012, on peut remarquer la présence d'une ancienne carte contre le mur, derrière le hamac. Elle représente les alentours du Fort Boyard (Ile d'Aix, Fort Liédot...) et permet masquer la fenêtre de la cellule. Cette carte n'est plus visible depuis l'installation du nouveau décor de l'épreuve en 2013, mais elle est toujours en place actuellement derrière la fausse cloison violette !

- De 1996 à 1999, (hors émission 1, 2 et 10 de 1996) on peut apercevoir un tableau sur le mur à proximité de la trappe, au-dessus de la bibliothèque. Il s'agit d'un portrait de Jacques ANTOINE, le créateur du jeu, avec la cour intérieure du Fort Boyard en arrière-plan. La balance et le petit meuble (tamis) visible sur le parcours de l'épreuve, sont des anciens éléments de l'épreuve du Sable (version 2 de 1992-1993).

- En 1998, la balance présente sur la parcours perd ses deux bourriches. À la place, des plateaux circulaires en bois sont installés aux bouts des chaînes, ce qui permet au candidat de poser les pieds dessus pour s'aider à franchir l'obstacle.

- En 1999, un changement de version a lieu entre les émissions 1 et 2 (voir déroulement ci-dessus). Ensuite, le parcours ne changera plus jusqu'en 2009. On remarque notamment que la balance est remplacée par une échelle horizontale suspendue, provenant de l'ancienne épreuve de la Salle des tortures (1990-1994 ; elle y retournera de 2010 à 2016). La balance n'est plus utilisée pour l'épreuve, mais elle reste dans un coin de la cellule jusqu'en 2012 pour servir de décor. Elle disparaitra en 2013, pour revenir dès 2014 dans l'exposition Les Mystères du Fort Boyard au Fort Liédot sur l'Île d'Aix.

- De 1999 (2e version) à 2003, une petit tonneau est présent sur le sol, au milieu de l'échelle horizontale. Il permet au candidat de poser ses pieds dessus pour faire une pause. Ce "repose-pied" est d'ailleurs recouvert d'une fourrure blanche lors de la saison 1999 uniquement. On remarque quand même qu'il est absent dans l'émission 4 de 2001, puis dans les émissions 1 et 7 de 2002, ce qui rend l'épreuve bien plus difficile.

- En 2000, un filet est ajouté au-dessus de l'échelle horizontale, pour éviter notamment que les candidats passent sur la partie supérieure de la structure. De plus, le tromblon (fusil) de l'épreuve du Tromblon (1998) apparaît sur le mur de la cellule pour servir de décor.

- En 2002, à partir de l'émission 5 du 27 juillet, un petit tableau avec un voilier est accroché à l'ensemble de l'ancien tableau de Jacques ANTOINE. Ce nouveau tableau, très instable et parfois bousculé par les candidats quand ils passent devant, reste à cet emplacement jusqu'à la fin de la saison 2009.

- En 2010, l'élément principal de l'épreuve change : la ventouse laisse place à un aimant. Les principaux changements sont : la roue sur le parcours, la corde d'accès au hamac, ainsi que les modifications du décor de la cellule contenant désormais plus de tableaux en équilibre.

- En 2011, la ventouse revient dans la cellule après le bref passage de l'aimant en 2010. Pour l'occasion, l'épreuve subit quelques changements pour adopter le thème d'un musée, avec de nouveaux tableaux, des objets de valeurs sur les murs et des caméras de surveillance, en lieu et place des tableaux en équilibre de la saison précédente. La roue mise en place en 2010 est améliorée et un strapontin est ajouté pour que le candidat puisse faire une pause.

- En 2012, la corde verticale pour aider à monter sur le hamac n'est plus présente dans les émissions de l'été. Toutefois, elle est visible dans les émissions de l'hiver.

- En 2013, l'épreuve change radicalement de décor pour renforcer l'esprit "musée". La cellule est plus sombre et les murs deviennent violet foncé. De nouveaux objets et meubles servent de décor (un long tapis au sol, des poteaux de guidage à corde rouge, deux nouveaux meubles dont un avec un objet dessus et de nouveaux tableaux), en remplacement des tableaux, des objets de valeurs, de la balance et de la bibliothèque à côté de l'entrée. La corde verticale pour aider à monter sur le hamac est présente à nouveau. Un tapis de protection violet en mousse est visible sur le sol à proximité de la porte, il a été mis en prévention, suite à l'impressionnante chute (sans gravité) d'un candidat de la version néerlandaise de Fort Boyard en 2011.

- De 2011 à 2013, l'épreuve a connu trois styles de portes (une par année) : gris clair et vieillit en 2011 ; mouluré, turquoise avec des poignées dorées en 2012 ; marron avec des grilles dorées depuis 2013.

- En 2015, la corde verticale pour aider à monter sur le hamac disparaît.

- En 2016, la corde verticale est remise en place en cours de saison.

- En 2017, à gauche de la porte, une caméra de surveillance est ajoutée. Elle provient de l'ancienne porte de l'épreuve de l'Alerte rouge.

- En 2018, la corde verticale disparaît à nouveau.

- En 2020, pour respecter les mesures sanitaires du Covid-19, le candidat est seul lorsqu'il arrive devant la porte de la cellule. C'est lui-même qui récupère la ventouse, qui est posée sur la poignée de verrouillage de l'imposte, à côté de la porte. À l'intérieur, l'une des cordes de stabilisation entre le hamac et le sol est retirée pour la première fois depuis 1996. La conséquence fait que le hamac tangue beaucoup plus.

- En 2021, la corde verticale pour aider à monter sur le hamac réapparait uniquement dans l'émission 2 du 26 juin 2021.

Apparitions

Fort Boyard 1996 = 12 fois dans 18 émissions
Fort Boyard 1997 = 09 fois dans 16 émissions
Fort Boyard 1998 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 1999 = 05 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2000 = 02 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2001 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2002 = 04 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2003 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2004 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2005 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2006 = 05 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2007 = 04 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2008 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2009 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2010 = 02 fois dans 07 émissions
Fort Boyard 2011 = 02 fois dans 07 émissions
Fort Boyard 2012 = 03 fois dans 11 émissions
Fort Boyard 2013 = 02 fois dans 09 émissions
Fort Boyard 2014 = 04 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2015 = 03 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2016 = 02 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2017 = 01 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2018 = 02 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2019 = 01 fois dans 11 émissions
Fort Boyard 2020 = 03 fois dans 11 émissions
Fort Boyard 2021 = 04 fois dans 11 émissions
Fort Boyard 2022 = 04 fois dans 09 émissions
Fort Boyard 2023 = 03 fois dans 09 émissions
Fort Boyard 2024 = 03 fois dans 09 émissions

Sous-total Ventouse : 62 apparitions
Sous-total Aimant : 02 apparitions
Sous-total Museum : 37 apparitions


TOTAL = 101 apparitions

Autres épreuves et aventures de Fort Boyard :

Chenille

Jeu de Fort Boyard présent de 2001 à 2002, en 2006 et en 2023

Chez Tata Fouras

Jeu de Fort Boyard présent de 2020 à 2021

Chez Willy 1 (restaurant)

Jeu de Fort Boyard présent de 2013 à 2017

Chez Willy 2 (food truck)

Jeu de Fort Boyard présent de 2018 à 2019

Chez Willy 3 (cabinet dentaire et son bar clandestin)

Jeu de Fort Boyard présent en 2020

Chez Willy 4 (prison fortifiée de Boyard)

Jeu de Fort Boyard présent de 2021 à 2023

Chez Willy 5 (restaurant Chez William)

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2024

Cible

Jeu de Fort Boyard présent en 2008

Clé à la mer

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 2002, en 2005, en 2010 et depuis 2022

Clé au filet

Jeu de Fort Boyard présent de 2003 à 2005

Clé sur la grille

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1994

Cloche

Jeu de Fort Boyard présent depuis 1999

Code braille

Jeu de Fort Boyard présent en 2012

Code musical

Jeu de Fort Boyard présent de 2001 à 2003

Coffre des marins

Jeu de Fort Boyard présent en 1990

Coffre immergé

Jeu de Fort Boyard présent en 2011

Coffre-fort

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1992

Colin Maillard

Jeu de Fort Boyard présent en 1990

Colonne du libraire

Jeu de Fort Boyard présent de 1997 à 2000

Conserves

Jeu de Fort Boyard présent en 2003

Corderie

Jeu de Fort Boyard présent en 2002

Corniche

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1994 et de 2006 à 2008

Corniche (décalée)

Jeu de Fort Boyard présent en 1998

Cotons-tiges

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1996 et de 2011 à 2017 et depuis 2019

Course en armure

Jeu de Fort Boyard présent de 2016 à 2017

Course-poursuite

Jeu de Fort Boyard présent de 2019 à 2020

Couture

Jeu de Fort Boyard présent en 2000

Croco World

Jeu de Fort Boyard présent de 2018 à 2022

Culbuto

Jeu de Fort Boyard présent en 2000

Cuves

Jeu de Fort Boyard présent en 2011

Cyclo-cardio

Jeu de Fort Boyard présent en 2008

Cylindres

Jeu de Fort Boyard présent de 1993 à 2017

Dauphin

Jeu de Fort Boyard présent de 2000 à 2011

De la Terre à la Lune

Jeu de Fort Boyard présent de 2012 à 2017

Débarras

Jeu de Fort Boyard présent de 1999 à 2004

Débarras du Fort

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2022

Demoiselles du Fort

Jeu de Fort Boyard présent de 1991 à 2010 et de 2012 à 2014

Déroulé-boulet

Jeu de Fort Boyard présent en 2017

Descente

Jeu de Fort Boyard présent en 2002

Deux cages

Jeu de Fort Boyard présent de 2017 à 2020 et de 2022 à 2023

Doigts de fée

Jeu de Fort Boyard présent en 1999

Dôme immergé

Jeu de Fort Boyard présent en 2013

Double-corniche

Jeu de Fort Boyard présent en 2005

Double-échelle

Jeu de Fort Boyard présent de 2006 à 2007 et en 2010

Douches

Jeu de Fort Boyard présent en 2006

Draps

Jeu de Fort Boyard présent en 1999

Échafaudage

Jeu de Fort Boyard présent en 2002

Échelle

Jeu de Fort Boyard présent en 2004

Échelle d'évacuation

Jeu de Fort Boyard présent en 2002

Échelle de corde

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2010, en 2012 et en 2023

Échelle infernale

Jeu de Fort Boyard présent de 1993 à 2010

Échelle spéléo

Jeu de Fort Boyard présent de 1994 à 1996, 2000 et 2010

Écurie

Jeu de Fort Boyard présent en 2002

Égout

Jeu de Fort Boyard présent de 2011 à 2018

Engrenages

Jeu de Fort Boyard présent de 1991 à 1993

Énigme du Père Fouras

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 2010 et depuis 2022

Énigme visuelle de Bleue

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2024

Énigme visuelle de Jaba

Jeu de Fort Boyard présent en 1997

Entraînement sous-marin

Jeu de Fort Boyard présent de 2013 à 2015

Éolienne

Jeu de Fort Boyard présent de 2015 à 2017

Équilibre

Jeu de Fort Boyard présent en 2007

Équilibre à deux

Jeu de Fort Boyard présent de 2011 à 2015

Escalier inutile

Jeu de Fort Boyard présent en 1997

Esquif

Jeu de Fort Boyard présent de 1997 à 1998, 2000 à 2001 et 2006

Étriers suspendus

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 2013

Everest

Jeu de Fort Boyard présent de 1998 à 1999, 2002 et 2006

Excalibur

Jeu de Fort Boyard présent de 1991 à 2018

Fakir

Jeu de Fort Boyard présent de 2019 à 2022 et depuis 2024

Faussaire

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2024

Femme coupée

Jeu de Fort Boyard présent en 1990 et 2012

Femme sans tête

Jeu de Fort Boyard présent en 1995

Fil à plomb

Jeu de Fort Boyard présent de 1997 à 1998

Filet africain

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1991

Filet vertical

Jeu de Fort Boyard présent en 2005

Filet-boulet

Jeu de Fort Boyard présent de 2004 à 2010

Flipper

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2023

Fondeur de lettres

Jeu de Fort Boyard présent de 1992 à 1993

Fosse

Jeu de Fort Boyard présent depuis 1991

Funambule

Jeu de Fort Boyard présent de 1997 à 2010, en 2012, en 2022 et depuis 2024

Fury Room

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2024

Fusée

Jeu de Fort Boyard présent en 1994

Fusibles

Jeu de Fort Boyard présent en 2004

Gagarine

Jeu de Fort Boyard présent de 2012 à 2020

Galets

Jeu de Fort Boyard présent en 1998

Garage

Jeu de Fort Boyard présent de 2015 à 2023

Gouttière

Jeu de Fort Boyard présent en 2015

Grenier à grains

Jeu de Fort Boyard présent de 1997 à 1999

Gyroscope

Jeu de Fort Boyard présent de 1995 à 1997

Hamac

Jeu de Fort Boyard présent en 2004

Hamacs

Jeu de Fort Boyard présent de 2013 à 2016

Haute tension

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2022

Hélices

Jeu de Fort Boyard présent en 2022

Homme volant

Jeu de Fort Boyard présent de 1992 à 1994

Horloge de la chapelle

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1995

Horlogerie

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2023

Hôtel

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2019

Jarres

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 2017

Jingbille

Jeu de Fort Boyard présent en 1998

Joute

Jeu de Fort Boyard présent en 2000

Jungle / Salle des tortures

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1994 et de 2010 à 2016

Date de dernière mise à jour : 15/05/2025