Exécution : - candidat(e) : Théoriquement pour les hommes - effectif : 1 personne
Type(s) : - de 2008 à 2010 : épreuve (avec clepsydre bleue)
En bref :
- Création et première apparition en 2008 - Aucune apparition en 2009 - Dernière apparition et disparition en 2010
Particularité(s) :
- Aucune
Description - Poutre à la mer
Le candidat doit progresser sur une échelle horizontale fixe qui surplombe l'océan, en utilisant uniquement la force des bras. Au bout de l'échelle se trouve une clé, qu'il doit récupérer :
- En 2008, c'est une petite clé qui se trouve au bout de l'échelle, que le candidat doit dénouer pour la récupérer. Il doit ensuite la garder en main et se laisser tomber dans l'océan. Il doit ensuite revenir vers le filet, libérer la véritable clé en attente au pied du filet en utilisant la petite clé. Une fois la clé en main, il doit grimper au filet pour revenir au point de départ et passer la porte-grille, symbolisant sa sortie de l'épreuve.
- En 2010, la véritable clé se libère automatiquement en tirant sur une corde, mais elle tombe directement à l'eau. Le candidat doit rapidement se laisser tomber pour aller la récupérer à la surface de l'océan. Il peut ensuite revenir vers le filet pour grimper jusqu'au sommet où son équipe attend au carrelet. La clé est validée lorsqu'il a les deux pieds sur la plate-forme de l'entrée du fort.
Évolutions et informations complémentaires
- Cette épreuve est une adaptation de l'aventure du Balancier (1999-2002). L'échelle servant pour l'ancienne aventure du Balancier est réutilisée pour la Poutre à la mer, puisque la structure prend place au-dessus de l'océan, avec un déroulement partiellement identique.
- En 2009, l'épreuve n'est pas jouée en France, malgré sa remise en place au-dessus de l'océan.