Arbalète

Localisation(s) :
- en extérieur > parapet-ouest > océan-nord > 1991-1992 (plan)
- en extérieur > terrasse > 1994 (plan)
- en extérieur > terrasse > 1997 (plan)

Exécution :
- candidat(e) : Mixte
- effectifs : équipe complète

Type(s) :
- de 1991 à 1992 : aventure (sans chronomètre)
- en 1994 : aventure (sans chronomètre)
- en 1997 : aventure (sans chronomètre)

En bref :

- Création et première apparition en 1991
- Dernière apparition et disparition en 1992

- Retour en 1994 (Nouvelle version)
- Dernière apparition et disparition en 1994

- Retour en 1997 (Nouvelle version)
- Dernière apparition et disparition en 1997

Particularité(s) :
- Épreuve homonyme
Cette aventure ne doit pas être confondue avec le duel du Conseil de l'Arbalète (nouveauté 2017).

Description - Arbalète (version en mer - nocturnes 1991 et été 1992)

L'arbalète est située sur un belvédère, placé sur la terrasse du Fort, au-dessus de la cellule 204. À l'aide de 5 flèches enflammées, les candidats doivent armer l'arbalète et régler l'orientation, afin de viser une barge flottante située en mer.

Lorsqu'une flèche touche ou tombe sur la barge : 
- en 1991, l'indice est rendu lisible dans la nuit grâce aux flammes.
- en 1992, l'indice est rendu lisible lorsque le papier recouvrant l'indice s'enflamme.

Description - Arbalète (version sur le fort - 1994)

L'arbalète est située sur un belvédère, placé sur la terrasse du Fort, au-dessus de la cellule 204, mais cette fois elle est tournée vers le Fort. À l'aide de 5 flèches possédant un fumigène rouge, les candidats doivent armer l'arbalète et régler l'orientation, afin de viser une cible. La nouvelle cible est située en haut d'une structure métallique, placée à l'autre bout du fort, au-dessus de la cellule 215.

Lorsqu'une flèche touche le point rouge au centre de la cible, un volet s'ouvre automatiquement, et l'indice s'affiche sur un panneau en bas de la cible.

Description - Arbalète (version bonne année - nocturne 1997)

L'arbalète est placée directement sur la terrasse du Fort, au-dessus de la cellule 220 et à proximité de la base de la vigie. À l'aide de 5 flèches dotées d'étincelles, les candidats doivent armer l'arbalète et régler l'orientation, afin de viser une cible. La nouvelle cible est placée à l'autre bout du Fort, au-dessus de la cellule 207 et donc derrière l'ancienne horloge du Fort.

Lorsqu'une flèche touche la cible, un feu d'artifice se déclenche avec l'apparition de la mention "1998" sur un panneau lumineux, en référence à la nouvelle année. Quand à la cartouche, elle revient vers les candidats via un câble, propulsée par un artifice donnant l'impression d'une véritable boule de feu ! Au bout de sa course, elle s'arrête dans une petite cage grillagée en métal (au pied de la vigie), afin qu'un candidat puisse la récupérer.

Évolutions et informations complémentaires

- Dans cette aventure, l'utilisation de l'arbalète peut être dangereuse si la procédure de l’armement n'est pas respecté dans un ordre précis. Avant l'aventure, les candidats ont un rapide briefing, qui permet de déterminer le rôle de chacun. Un membre de la production (souvent Manuel BLANQUET, responsable de la construction des épreuves) reste sur place pour surveiller et intervenir si besoin.

- En 1991, pour les besoins de l'aventure, un belvédère en bois (un plateau en bois surélevé) est construit sur le parapet de la terrasse, en surplomb de l'océan. Jusqu'en 1994, il sert donc pour les apparitions de l'Arbalète, mais aussi de zone d'attente pour les équipes lors des aventures de la Barge et filet (1992 et émission 3 du 14 juillet 1993) et du Fondeur de lettres (1992-1993). Inutile en 1995, il est démonté en 1996 lors des travaux de restaurations de la terrasse du Fort.

- En 1991 et en 1992, l'aventure utilise une barge flottante. Cette barge est aussi utilisée en 1992 pour l'aventure de la Barge et filet, en conservant les montants verticaux servant de support à l'indice de l'Arbalète.

- En 1991, pour visualiser l'emplacement de la barge en pleine nuit, des points lumineux sont présents sur le pourtour de la barge flottante.

- En 1991 et 1992, chaque flèche est enflammée par un candidat à l'aide d'une torche. Elles disposent chacunes d'une boule de matière consumable, sur lequel un liquide combustible est versé, avant l'allumage. Ces manipulations sont faites par Manuel BLANQUET en arrière-plan, entre chaque flèche tirée.
À l'arrivée, lorsqu'une flèche tombe sur le barge (signe de victoire), ce n'est pas la flamme de la flèche qui rend l'indice visible. Un second enflammement se déclenche sur la barge, avec l'aide d'un technicien.

- En 1992, l'Arbalète a bien été jouée de nuit comme en 1991. Malheureusement, cette apparition a eu lieu lors de l'émission Les New Vikings, l'une des 4 émissions nocturnes jamais diffusées à la télévision.

- En 1994, l'aventure est de retour sur le belvédère de la terrasse, mais elle a une nouvelle orientation et une nouvelle cible (voir description). Les flèches ne sont plus enflammées, mais elles disposent d'un fumigène rouge.

- En 1997, l'Arbalète revient exceptionnellement pour l'émission spéciale Nouvel An du 3 janvier 1998 en nocturne.

- En 2010, l'Arbalète est revisitée dans le duel du Relais-arbalète.

- En 2016, l'Arbalète est revisitée dans l'aventure du Stand de tir.

- En 2017, l'Arbalète est revisitée dans le duel de l'Arbalète au Conseil.

- Fin 2019, l'Arbalète (en version 2010) revient dans Boyard Land, l'émission dérivée et hivernale de Fort Boyard. Elle est visible dans l'épreuve de L'Homme-canon, dans le cadre de la séquence de la Rivière enchantée.

Apparitions

Fort Boyard 1991 = 04 fois dans 27 émissions
Fort Boyard 1992 = 01 fois dans 17 émissions
Fort Boyard 1993 = Supprimée
Fort Boyard 1994 = 02 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 1995 = Supprimée
Fort Boyard 1996 = Supprimée
Fort Boyard 1997 = 01 fois dans 16 émissions

TOTAL = 08 apparitions

Autres épreuves et aventures de Fort Boyard :

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Torche humaine

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Date de dernière mise à jour : 15/05/2025