Localisation(s) :
- en intérieur > cellule 101 (plan)
Exécution : - candidat(e) : Théoriquement pour les hommes - effectif : 1 personne
Type(s) : - de 1990 à 1991 : épreuve (avec clepsydre bleue)
En bref :
- Création et première apparition en 1990 - Dernière apparition et disparition en 1991
Particularité(s) :
- Épreuve génératrice de prisonniers (durant toute son existence) Définition générale : Aucun accessoire bloque la porte après l'entrée du candidat dans la cellule. Il peut ressortir à tout moment, même sans la clé. Toutefois, le déroulement de l'épreuve ou l'architecture du lieu fait que le candidat peut rester bloquer à un moment précis et ne pourra pas sortir lorsqu'il le souhaite. Il peut donc facilement être prisonnier à l'approche de la fin de la clepsydre. Ainsi, il peut y avoir des victoires, des échecs ou des prisonniers dans cette épreuve.
Description
Dans cette épreuve, le candidat attrape très facilement la clé. En effet, celle-ci est simplement accrochée au bout d'une corde qui pend du plafond.
Tout bêtement, le candidat saute pour la saisir. Mais lorsqu'il tire sur la corde de la clé, un grand filet l'emprisonne au-dessus du sol. Il doit dévisser la clé et surtout sortir de ce piège.
S'il y arrive, il pourra sortir de la cellule avec la clé ; dans le cas contraire il restera prisonnier avec la clé dans les mains !
Évolutions et informations complémentaires
- Cette épreuve fait référence aux pièges ancestraux des tribus pygmées vivant dans les forêts équatoriales africaines. Dans le principe, un animal ou un humain marche sur le filet dissimulé sur le sol, ce qui déclenche automatiquement la levée du filet de plusieurs mètres (souvent à un arbre), avec le prisonnier suspendu à l'intérieur du filet. Une vision typique du piège sauvage dans la culture populaire, reprise depuis dans de nombreux films ou dessins animés.