Blanche

Localisation(s) :
- en intérieur > cellule 224 (plan)

Exécution :
- candidat(e) : Mixte
- effectif : 1 personne

Type(s) :
- depuis 2011 : épreuve (sans durée avec personnage parlant : Blanche)

En bref :

- Création et première apparition en 2011

Particularité(s) :
- Épreuve récurrente (de 2011 à 2021)
Définition générale : L'épreuve apparait obligatoirement dans toutes les émissions de la saison.

- Épreuve à prisonniers (depuis sa création)
Définition générale : Un accessoire bloque la porte juste après l'entrée du candidat dans la cellule. Pour le débloquer et ressortir, il faut absolument réussir l'épreuve en obtenant la clé. Si le candidat ne l'obtient pas avant la fin du temps, il est prisonnier. Ainsi, il ne peut pas y avoir de simples échecs dans cette épreuve. Le candidat ressort victorieux ou reste prisonnier.
 

Description - Blanche (2011-2021)

Les candidats se rendent devant Blanche, dans la Salle du Jugement, pour différentes actions en fonction des résultats de la Quête des clés. Ce qui donne selon le parcours des candidats :

- si l'équipe n'a pas remporté toutes ses clés, mais qu'elle n'a aucun prisonnier = elle doit passer uniquement l'option 1
- si l'équipe a des prisonniers, mais qu'elle a toutes ses clés = elle doit passer uniquement l'option 2
- si l'équipe n'a pas remporté toutes ses clés, et qu'elle a des prisonniers = elle doit passer les options 1 et 2
- si l'équipe a remporté toutes ses clés, et qu'elle n'a aucun prisonnier = elle doit passer uniquement l'option 3

Option 1 - Obtention de la ou des clé(s) manquante(s)
Pour déverrouiller la porte de la Salle du Trésor, l'équipe doit posséder absolument 7 clés (2011-2015), 9 clés (2016-2019) ou 8 clés (2020-2021). Mais il arrive que les candidats ne parviennent pas à remporter toutes les clés lors de la Quête des clés. Pour les obtenir, il faut sacrifier autant de candidat(s) que de clé(s) manquante(s). Les candidats sacrifiés entrent chacun leur tour dans la Salle du Jugement, ce qui déclenche l’apparition des clés.
Dans la Salle du Jugement, le candidat retrouve Blanche qui va lui proposer une épreuve. De 2011 à 2013, c'est forcément une épreuve d'adresse. De 2014 à 2021, le candidat doit choisir le type d'épreuve qu'il souhaite faire (adresse OU chance).

- S'il remporte l'épreuve, le candidat est libéré.
- S’il échoue, il part en prison jusqu’à la fin de l’émission (2011-2012), ou jusqu'au Conseil (2013-2014), ou jusqu'à la Grande Évasion (2015-2020), ou jusqu'à la libération de la Quête des indices (2021).


Option 2 - Libération du ou des prisonnier(s)
Si l'équipe a eu un ou des prisonnier(s) lors de la Quête des clés, le Jugement permet aussi de les libérer. C’est La Boule (2011 à 2013), Mister Boo (2014 à 2019) puis Big Boo (2020) qui amène les prisonniers à tour de rôle. Comme pour les clés manquantes, Blanche propose au prisonnier une épreuve. De 2011 à 2012, c'est forcément une épreuve d'adresse. En 2013, c'est forcément une épreuve de chance. De 2014 à 2020, le candidat doit choisir le type de l'épreuve qu'il souhaite faire (adresse OU chance).

- S'il remporte l'épreuve, le candidat est libéré et participe à la suite du jeu.
- S’il échoue, il retourne en prison jusqu’à la fin de l’émission (2011-2012), ou jusqu'au Conseil (2013-2014), ou jusqu'à la Grande Évasion (2015-2020).


Option 3 - L'aventure bonus
Si l'équipe a réalisé une Quête des clés parfaite, en remportant toutes ses clés avant la fin du temps, tout en ayant aucun prisonnier, elle se rend quand même dans l'Antichambre du Jugement, mais aucun candidat ne rencontre Blanche. En récompense de cet exploit très rare, l'équipe remporte une aventure bonus et donc la possibilité de gagner un indice supplémentaire lors de la Quête des indices.

Description - Blanche (depuis 2022)

Les candidats se rendent dans l'Antichambre du Jugement, pour une seule action en fonction des résultats de la Quête des clés. Ce qui donne selon le parcours des candidats :

- si l'équipe n'a pas remporté toutes ses clés = elle doit passer uniquement l'option 1
- si l'équipe a remporté toutes ses clés = elle doit passer uniquement l'option 2

Option 1 - Obtention de la ou des clé(s) manquante(s)
Pour déverrouiller la porte de la Salle du Trésor, l'équipe doit posséder absolument 7 clés (depuis 2022). Mais il arrive que les candidats ne parviennent pas à remporter toutes les clés lors de la Quête des clés. Pour les obtenir, il faut sacrifier autant de candidat(s) que de clé(s) manquante(s). Les candidats sacrifiés choissisent quel jugement ils veulent subir, puis passe par la porte correspondante, ce qui déclenche l’apparition des clés.
- Si le candidat fait le choix du Jugement de Blanche, il aura une épreuve d'adresse (voir liste ci-dessous).
- Si le candidat fait le choix du Jugement de Rouge, il aura une épreuve physique en duel face à Big Boo, Lady Boo ou Little Boo (voir liste des duels de Rouge).

- S'il remporte l'épreuve, le candidat est libéré.
- S’il échoue, il part en prison jusqu’à la libération de la Quête des indices (depuis 2022).


Option 2 - L'aventure bonus
Si l'équipe a réalisé une Quête des clés parfaite, en remportant toutes ses clés avant la fin du temps, elle se rend quand même dans l'Antichambre du Jugement, mais aucun candidat ne rencontre Blanche ou Rouge. En récompense de cet exploit très rare, l'équipe remporte une aventure bonus et donc la possibilité de gagner un indice supplémentaire lors de la Quête des indices.

Description des épreuves

2011 : Deux tiges

Fort Boyard - Blanche - Deux tigesDans cette épreuve d'adresse, le candidat dispose de deux tiges métalliques. Son objectif : faire rouler une balle le long de ces tiges afin de la faire tomber dans le cylindre qui se trouve en face de lui. Si le candidat fait tomber la balle sur le sol, c’est un échec.
Le candidat dispose de trois balles, représentant ses trois essais ; s’il parvient à mettre une des trois balles dans le cylindre, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2011 = 03 fois
2012 = 02 fois
2013 = 02 fois

TOTAL = 07 apparitions

2011 : Perche

Fort Boyard - Blanche - PercheDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit placer une balle à l’extrémité d’une perche. Son objectif : faire tomber la balle dans le cylindre qui se trouve en face de lui.
La difficulté : le candidat doit faire passer la perche à travers trois triangles qui gênent sa trajectoire. Si le candidat fait tomber la balle sur le sol, c’est un échec.
Le candidat dispose de trois balles, représentant ses trois essais ; s’il parvient à mettre une des trois balles dans le cylindre, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2011 = 05 fois
2012 = 02 fois
2013 = 01 fois
2014 = 01 fois
2015 = 02 fois
2016 = 01 fois

TOTAL = 12 apparitions

2011 : Tourné lancé

Fort Boyard - Blanche - Tourné lancéDans cette épreuve d'adresse, le candidat est placé sur une plate-forme tournante. Son objectif : envoyer une balle dans le panier qui se trouve en face de lui. S’il manque le panier ou si la balle en ressort, c’est un échec.
Le candidat dispose de trois balles, représentant ses trois essais ; s’il parvient à mettre une des trois balles dans le panier, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

- De 2012 à 2015, les balles sont plus volumineuses.

Apparitions
2011 = 05 fois
2012 = 02 fois
2013 = 02 fois
2014 = 01 fois
2015 = 03 fois

TOTAL = 13 apparitions

2011 : Trois cercles

Fort Boyard - Blanche - Trois cerclesDans cette épreuve d'adresse, le candidat est placé sur une plate-forme en hauteur. Il doit lacher une balle au dessus d’une barre qui gêne son champs de vision. Son objectif : faire tomber cette balle dans le filet qui se trouve en dessous de lui. La difficulté : trois cercles non alignés gêne la trajectoire de la balle.
Le candidat dispose de trois balles, représentant ses trois essais ; s’il parvient à mettre une des trois balles dans le filet, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison jusqu’à la fin de l’aventure.

Apparitions
2011 = 01 fois

TOTAL = 01 apparition

2011 : Trois niveaux

Fort Boyard - Blanche - Trois niveauxDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire rouler une balle le long d’une plate-forme à trois niveaux. Son objectif : faire tomber une balle dans le trou situé au niveau inférieur. Si la balle tombe sur le sol, c’est un échec.
Le candidat dispose de trois balles, représentant ses trois essais ; s’il parvient à mettre une des trois balles dans le trou, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2011 = 04 fois
2012 = 03 fois
2013 = 01 fois
2014 = 01 fois
2015 = 01 fois
2016 = 01 fois
2017 = 01 fois

TOTAL = 12 apparitions

2012 : Paille

Fort Boyard - Blanche - PailleDans cette épreuve d'adresse, le candidat dispose d'une paille transparente. Son objectif : réussir à l'aide de son souffle à déplacer trois balles et à les déposer sur le réceptacle situé en face de lui.
Pour réaliser cette opération, le candidat dispose de cinq balles ; s’il parvient à déposer trois balles sur le réceptacle, il peut réintégrer son équipe. Mais si trois balles tombent sur le sol il part en prison.

- En 2013, le défi est simplifé. Les supports pour poser les balles sont élargis.

Apparitions
2012 = 04 fois
2013 = 01 fois

TOTAL = 05 apparitions

2012 : Planche

Fort Boyard - Blanche - PlancheDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit déposer une balle à l'extrémité d'une planche. Son objectif : soulever la planche à l'aide des poignées et maintenir l'équilibre de la balle pour la faire tomber dans le panier situé à l'autre extrémité de la planche. Si le candidat fait tomber la balle sur le sol, c’est un échec.
Le candidat dispose de trois balles, représentant ses trois essais ; s’il parvient à faire tomber une des trois balles dans le panier, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est une adaptation du jeu Inclinaison (nom anglais Tilt) de l'émission Le Cube (nom anglais The Cube) diffusée en 2013 en France et dès 2009 au Royaume-Uni. C'est aussi une adaptation du jeu Ruler of the World de l'émission 60 secondes chrono (nom américain Minute to Win It) diffusée en 2012 en France et dès 2010 aux États-Unis.

Apparitions
2012 = 04 fois
2013 = 02 fois
2014 = 03 fois
2015 = 03 fois
2016 = 03 fois
2017 = 01 fois
2018
= 02 fois
2019 = 02 fois
2020 = 01 fois
2021 = 01 fois
2022
= 01 fois
2023
= 01 fois

TOTAL = 24 apparitions

2012 : Plateau tournant

Fort Boyard - Blanche - Plateau tournantDans cette épreuve d'adresse, le candidat est placé une plate-forme tournante. Son objectif : déposer successivement trois balles sur un plateau transparent et réussir à les garder en équilibre pour une durée de 3 secondes. Si le candidat fait tomber une balle sur le sol, ou s’il retient une balle à l'aide de sa main, c’est un échec.
Le candidat dispose de neufs balles, représentant ses trois essais ; s’il parvient à réaliser l'objectif fixé, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison jusqu’à la fin de l’aventure.

Apparitions
2012 = 01 fois

TOTAL = 01 apparition

2012 : Trois paliers

Fort Boyard - Blanche - Trois paliersDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit déposer une balle au sommet d'un support instable. Son objectif : maintenir la balle en équilibre sur ce support et franchir un parcours constituer de trois paliers. La difficulté : entre chaque palier, le candidat doit revenir a sa position de départ. Au troisième palier se trouve un présentoir, pour valider le parcours le support doit y être fixé. Si la balle tombe sur le sol, c’est un échec.
Le candidat dispose de trois balles, représentant ses trois essais ; s’il réalise l'objectif fixé, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison jusqu’à la fin de l’aventure.

- Cette épreuve est une adaptation du jeu Stabilité (nom anglais Equilibrium) de l'émission Le Cube (nom anglais The Cube) diffusée en 2013 en France et dès 2009 au Royaume-Uni.

Apparitions
2012 = 01 fois

TOTAL = 01 apparition

2013 : Roue du destin

Fort Boyard - Blanche - Roue du destinDans cette épreuve de chance, le candidat va devoir choisir entre la couleur blanche et la couleur bleue. Le candidat ne dispose que d'une seule balle. Si la balle une fois lancée, s'arrête sur la couleur énoncée, le candidat est libéré. Dans le cas contraire, il part en prison.

- En 2013, cette épreuve apparaît uniquement pour tenter de libérer un candidat déjà prisonnier avant la Salle du Jugement.

Apparitions
2013 = 06 fois
2014 = 04 fois
2015 = 07 fois
2016 = 01 fois
2017 = 01 fois
2018
= Supprimé
2019 = 02 fois
2020 = 01 fois
2021 = 01 fois

TOTAL = 23 apparitions

2014 : Bilboquet

Fort Boyard - Blanche - BilboquetDans cette épreuve d'adresse, le candidat dispose d'une balle bleue suspendue à un fil. Son objectif : lancer sa balle pour atteindre une autre balle bleue située en face de lui. La difficulté : une balle noire se situe sur la trajectoire. Si cette balle noire est touchée, c’est un échec.
Le candidat a trois essais ; s’il parvient une fois à atteindre la balle bleue sans toucher la balle noire, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est une adaptation du jeu Pendule (nom anglais Pendulum) de l'émission Le Cube (nom anglais The Cube) diffusée en 2013 en France et dès 2009 au Royaume-Uni.

Apparitions
2014 = 03 fois

TOTAL = 03 apparitions

2014 : Billard

Fort Boyard - Blanche - BillardDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire rouler une balle sur une table de billard façon Boyard. Son objectif : faire rebondir la balle sur la bande bleue avant d'atteindre le trou. Si la balle ne tombe pas sur le trou ou si elle y parvient sans toucher le bord bleu, c’est un échec.
Le candidat a trois essais ; si le candidat réalise une bande avant d'atteindre le trou, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est une adaptation de l'ancienne épreuve du Billard (2009).

Apparitions
2014 = 03 fois
2015 = 02 fois
2016 = 02 fois
2017 = 02 fois
2018
= 01 fois
2019 = Supprimé
2020 = 01 fois
2021
= Supprimé
2022
= Supprimé
2023 = 01 fois

TOTAL = 12 apparitions

2014 : Cercle

Fort Boyard - Blanche - CercleDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire rouler une balle autour d'un cercle. Son objectif, renvoyer la balle dans la zone de départ. Si la balle effectue plus d'un tour, c'est un échec.
Le candidat a trois essais ; si la balle s'arrête dans la zone bleue, lors de son premier tour, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est une adaptation du jeu Circonférence (nom anglais Circumference) de l'émission Le Cube (nom anglais The Cube) diffusée en 2013 en France et dès 2009 au Royaume-Uni.

Apparitions
2014 = 03 fois
2015 = 02 fois
2016 = 02 fois
2017 = 02 fois
2018
= 02 fois
2019 = 01 fois
2020 = 01 fois
2021 = 01 fois

TOTAL = 14 apparitions

2014 : Gouttière

Fort Boyard - Blanche - GouttièreDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit placer une balle dans une gouttière. Son objectif : faire monter le tube à l'aide de deux poignées, pour déposer la balle dans le cylindre qui se trouve à côté de lui. Si la balle tombe sur le sol, c’est un échec.
Le candidat dispose de trois balles, représentant ses trois essais ; s’il parvient à déposer une des trois balles dans le cylindre, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

- La Gouttière est la seule épreuve du Jugement qui reste dans la salle en permanence. En effet, quand elle ne sert pas, les éléments de l'épreuve sont simplement remontés au plafond de la cellule.

- Cette épreuve est une adaptation de l'ancienne épreuve des Quatre poulies (2008-2009).

Apparitions
2014 = 03 fois
2015 = 01 fois
2016 = 02 fois
2017 = 01 fois
2018
= 01 fois
2019 = 01 fois
2020 = 01 fois
2021 = 01 fois

TOTAL = 11 apparitions

2015 : Platines

Fort Boyard - Blanche - PlatinesDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire rouler une balle le long d'une table. Son objectif : faire tomber une balle dans le trou situé en face de lui. La difficulté : deux platines tournantes vont dévier sa trajectoire. Si la balle tombe sur le sol, c’est un échec.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. S'il parvient a mettre une des trois balles dans le trou, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2015 = 04 fois
2016 = 01 fois
2017 = 01 fois
2018
= Supprimé
2019 = 02 fois
2020 = 01 fois
2021 = 01 fois

TOTAL = 10 apparitions

2016 : Balle sur la planche

Fort Boyard - Blanche - Balle sur la plancheDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire rouler la balle le long de la planche. Son objectif, faire tomber la balle dans le cylindre. Si la balle tombe sur le sol, c'est un échec.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. S'il parvient à faire tomber l'une des trois balles dans le cylindre, il peut réintégrer son équipe, mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est une adaptation de l'ancienne épreuve des Boulets sur la planche (1992-1994 / 2010).

Apparitions
2016 = 03 fois
2017 = 02 fois
2018
= 01 fois

TOTAL = 06 apparitions

2016 : Chemin

Fort Boyard - Blanche - CheminDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire glisser la balle le long d'un chemin. Son objectif, faire tomber la balle dans le cylindre qui se trouve au bout du jeu. Si la balle tombe sur le sol, c'est un échec.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. S'il parvient à faire tomber l'une des trois balles dans le cylindre, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2016 = 03 fois
2017 = 02 fois
2018
= 01 fois
2019 = 02 fois
2020 = 01 fois
2021 = 01 fois
2022
= 01 fois
2023
= 01 fois

TOTAL = 12 apparitions

2016 : Fakir

Fort Boyard - Blanche - FakirDans cette épreuve de chance, le candidat va devoir choisir entre la couleur blanche et la couleur bleue. Il ne dispose que d'une seule balle. Si la balle, une fois lâchée, tombe dans le trou de la couleur annoncée, le candidat peut rejoindre son équipe, sinon il part en prison.

Apparitions
2016 = 03 fois
2017 = Supprimé
2018
= 01 fois
2019 = 01 fois
2020 = 01 fois

TOTAL = 06 apparitions

2016 : Souffle

Fort Boyard - Blanche - SouffleDans cette épreuve de chance, le candidat va devoir choisir entre la couleur blanche et la couleur bleue. Il ne dispose que d'une seule balle. Si la balle, une fois lâchée, tombe dans le trou de la couleur annoncée, le candidat peut rejoindre son équipe, sinon il part en prison.

Apparitions
2016 = 01 fois

TOTAL = 01 apparition

2016 : Toboggan

Fort Boyard - Blanche - TobogganDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire glisser la balle le long d'un toboggan, avant de la réceptionner à l'aide d'une tige. Son objectif, passer la balle, d'une tige à l'autre, afin de la déposer dans un cylindre. Si la balle tombe sur le sol, c'est un échec.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. S'il parvient à déposer l'une des trois balles dans le cylindre, il peut réintégrer son équipe. Mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est une adaptation de l'ancienne épreuve des Louches (2005-2006).

Apparitions
2016 = 03 fois

TOTAL = 03 apparitions

2017 : Essuie-glaces

Fort Boyard - Blanche - Essuie-glacesDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire rouler une balle le long d'une table. Son objectif, faire tomber une balle dans le trou situé en face de lui. La difficulté, trois balais risquent de dévier sa trajectoire. Si la balle tombe sur le sol, c'est un échec.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. S'il parvient à mettre une des trois balles dans le trou, il peut réintégrer son équipe. Mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2017 = 03 fois
2018
= 01 fois
2019 = 02 fois
2020 = 01 fois
2021 = 01 fois
2022
= 01 fois
2023
= 01 fois
2024
= 01 fois

TOTAL = 11 apparitions

2017 : Stop chute

Fort Boyard - Blanche - Stop chuteDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit attraper une balle, avant qu'elle ne touche le sol. La difficulté ? Le candidat ne sait pas d'où va tomber la balle.
Le candidat dispose de trois essais. S'il parvient à récupérer l'une des trois balles avant qu'elle ne touche le sol, il peut réintégrer son équipe. Mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est la première et la seule à utiliser des balles bleues différentes. Elles sont bleues foncées et en verre, afin de pouvoir se casser.

Apparitions
2017 = 03 fois
2018
= 01 fois
2019 = 02 fois
2020 = 02 fois
2021 = 01 fois
2022
= 02 fois
2023
= 02 fois
2024 = 02 fois

TOTAL = 16 apparitions

2017 : Virage

Fort Boyard - Blanche - VirageDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit réussir à faire glisser une balle jusqu'à un trou. La difficulté, un virage va dévier et stopper la trajectoire de la balle.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. S'il parvient à mettre l'une des trois balles dans le trou, il peut réintégrer son équipe. Mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est une adaptation de l'ancienne épreuve des Palets (1994-1996).

Apparitions
2017 = 02 fois
2018
= 02 fois

TOTAL = 04 apparitions

2017 : Volcan

Fort Boyard - Blanche - VolcanDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire rouler une balle jusqu'au cratère d'un volcan.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. S'il parvient à mettre une des trois balles dans le cratère, il peut réintégrer son équipe. Mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2017 = 02 fois
2018
= 01 fois
2019 = 01 fois

TOTAL = 04 apparitions

2018 : Double-face

Fort Boyard - Blanche - Double-faceDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire rouler une balle le long d'une table. Son objectif, que la balle s'arrête dans la zone collante située à l'autre extrémité. Si la balle s'arrête avant ou si elle tombe sur le sol, c'est un échec.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. Si l'une de ses trois balles s'arrête sur la zone collante, il peut réintégrer son équipe. Mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2018 = 03 fois

TOTAL = 03 apparitions

2018 : Looping

Fort Boyard - LoopingDans cette épreuve  d'adresse, le candidat doit faire glisser la balle jusqu'au cylindre situé en face de lui. La difficulté, franchir un looping qui va dévier la trajectoire de la balle.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. S'il parvient à faire mettre l'une des trois balles dans le cylindre, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2018 = 02 fois
2019 = 01 fois
2020 = 01 fois
2021 = Supprimée
2022
= 01 fois

TOTAL = 05 apparitions

2018 : Souffle

Fort Boyard - Blanche - SouffleDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire voler une balle pour la faire tomber dans un cylindre. La difficulté, faire passer la balle dans le cercle vertical.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. S'il parvient à faire mettre l'une des trois balles dans le cylindre, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2018 = 03 fois
2019 = 01 fois
2020 = 01 fois

TOTAL = 05 apparitions

2018 : Trois barrières

Fort Boyard - Blanche - Trois barrières

Dans cette épreuve d'adresse, le candidat aveuglé doit parvenir à enjamber une barrière sur laquelle une balle tient en équilibre. Son objectif, franchir la barrière sans faire tomber la balle.
Le candidat dispose de trois essais. S'il parvient à franchir une barrière sans faire tomber la balle, il peut réintégrer son équipe. Mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est une adaptation du jeu Inclinaison (nom anglais Barrier) de l'émission Le Cube (nom anglais The Cube) diffusée en 2013 en France et dès 2009 au Royaume-Uni.

Apparitions
2018 = 03 fois
2019 = 02 fois
2020 = 01 fois

TOTAL = 06 apparitions

2019 : Aiguilleur

Fort Boyard - Blanche - AiguilleurDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit parvenir à faire tomber la balle dans un cylindre situé au bout d'un parcours. La difficulté, ce parcours est coupé à trois reprises et le candidat devra donc manœuvrer les aiguillages dans les temps, afin que la balle ne tombe pas.
Le candidat dispose de trois essais. S'il parvient à faire tomber la balle dans le cylindre, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est une adaption de l'ancienne épreuve de l'Aiguilleur (1998-2002).

Apparitions
2019 = 02 fois

TOTAL = 02 apparitions

2019 : Flipper

Fort Boyard - Blanche - FlipperDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire tomber la balle dans un trou bleu situé en face de lui. S'il perd la balle c'est un échec.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. Si l'une de ces balles tombent dans le trou, il peut réintégrer son équipe. Mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

- En 2019, cette épreuve utilise des grosses billes en métal chromé, c'est d'ailleurs la première de l'histoire du Jugement qui n'utilise pas des balles bleues. Mais cette exception ne dure pas longtemps, puisque dès 2020, les grosses billes sont désormais bleues.

Apparitions
2019 = 01 fois
2020 = 02 fois
2021 = 01 fois

TOTAL = 04 apparitions

2019 : Labyrinthe

Fort Boyard - Blanche - LabyrintheDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit guider la balle jusqu'à la zone bleue au bout du labyrinthe. La difficulté, des trous jalonnent le parcours.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. S'il parvient à mettre l'une des trois balles dans la zone bleue sans tomber dans un trou, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est une adaptation des anciennes épreuves de la Boîte à bille (1993-1997), du Jingbille (1998), du Planétarium (2006-2010) et du Vaisseau spatial (2016-2017).

Apparitions
2019 = 03 fois
2020 = 01 fois
2021 = 01 fois
2022
= 01 fois
2023
= 01 fois

TOTAL = 07 apparitions

2020 : Boomerangs

Fort Boyard - Blanche - BoomerangsDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit faire tomber la balle dans le cylindre mouvant situé au bout du parcours. La difficulté : un boomerang dévie la trajectoire de la balle.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. S'il parvient a faire tomber l'une des trois balles dans le cylindre, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison.

- En 2020, Delphine WESPISER a dévoilé les coulisses de l'enregistrement de la voix-off du magnéto de présentation de cette épreuve, lors de la matinée du dernier jour de tournage sur le fort.

Apparitions
2020 = 02 fois
2021 = 01 fois
2022
= Supprimée
2023
= Supprimée
2024 = 01 fois

TOTAL = 04 apparitions

2021 : Catapulte

Fort Boyard - Blanche - CatapulteDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit parvenir à briser une vitre à l'aide d'une catapulte.
Le candidat dispose de trois balles représentant ses trois essais. Si l'une de ces trois balles brise l'une des vitres, il peut réintégrer son équipe. Mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2021 = 02 fois
2022
= 01 fois
2023
= 01 fois

TOTAL = 04 apparitions

2021 : Combinaison

Fort Boyard - Blanche - CombinaisonDans cette épreuve de chance, dispose de trois essais pour trouver la bonne combinaison. Après chaque essai validé découvre le nombre de balles bleues correctement positionnées.
S'il parvient à trouver la bonne combinaison, il peut réintégrer son équipe. Mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

Apparitions
2021 = 04 fois

TOTAL = 04 apparitions

2021 : Ligne

Fort Boyard - Blanche - LigneDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit réussir à aligner trois balles. La difficulté, y arriver avant que la machine y parvienne.
S'il y arrive, il peut réintégrer son équipe. Mais si la machine aligne trois de ses balles avant lui, il part en prison.

Apparitions
2021 = 02 fois

TOTAL = 02 apparitions

2022 : Cube

Fort Boyard - Blanche - CubeDans cette épreuve d'adresse, le candidat doit réussir à faire tomber un cube dans un cylindre. La difficulté, du liquide dévie sa trajectoire.
Le candidat dispose de trois cubes représentant ses trois essais. S'il parvient à mettre un cube dans le cylindre, il peut réintégrer son équipe. Mais s'il échoue trois fois, il part en prison.

- Cette épreuve est la première à ne pas utiliser de balle bleue.

Apparitions
2022 = 02 fois
2023
= 01 fois

TOTAL = 03 apparitions

2024 : Avion

Fort Boyard - Blanche - AvionDescription à venir...

Apparitions
2024 = 01 fois

TOTAL = 01 apparition

2024 : Tête bien faite

Fort Boyard - Blanche - Tête bien faiteDescription à venir...

Apparitions
2024 = 02 fois

TOTAL = 02 apparitions

 

Évolutions et informations complémentaires

- La Salle du Jugement de Blanche est précédée depuis toujours de l'Antichambre du Jugement, où l'équipe patiente. C'est dans ce lieu sombre que les clés manquantes arrivent. De 2011 à 2015, c'est aussi le lieu du lancement de la Quête des indices. De 2016 à 2018, un ascenseur est présent pour faire la transition entre la Salle du Jugement de Blanche et la Salle des Aventures, point de départ de la Quête des indices. De 2019 à 2020, le candidat qui part au Willymix passe par l'autel de Blanche (une couchette grâce à laquelle il disparaît), tandis que l'équipe se rend à la Salle des Aventures normalement (hors 2020).

- Selon la légende, la Salle du Jugement de Blanche se situe dans les profondeurs du fort. En réalité, elle est dans une grande cellule classique du 2e étage du Fort. D'un blanc immaculé, en dehors du temps et sans début ni fin, elle a très peu évoluée depuis sa première apparition en 2011. En 2011, le candidat devait se tenir derrière une barre lors de son entrée dans la salle. De 2012 à 2016, aucun élément n'est présent, hormis la tête de tigre bleue. À partir de 2017, Blanche est entourée de cristaux de glace.

- En 2021, l'option 2 de la libération des prisonniers disparaît, puisqu'elle se fait après de la Quête des clés, grâce au Willymaton.

- En 2022, le Jugement historique est modifié pour intégrer l'épreuve de Rouge et sa cage. Les candidats choisissent l'un ou l'autre pour tenter de remporter les clés manquantes. Avec la nouvelle épreuve du Cube, c'est la première fois qu'un défi n'utilise pas des balles bleues depuis 2011.

Apparitions

Fort Boyard 2011 = 18 fois dans 07 émissions
Fort Boyard 2012 = 19 fois dans 11 émissions
Fort Boyard 2013 = 15 fois dans 09 émissions
Fort Boyard 2014 = 22 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2015 = 25 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2016 = 26 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2017 = 23 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2018
= 25 fois dans 10 émissions
Fort Boyard 2019 = 26 fois dans 11 émissions
Fort Boyard 2020 = 19 fois dans 11 émissions
Fort Boyard 2021 = 19 fois dans 11 émissions
Fort Boyard 2022 = 10 fois dans 09 émissions
Fort Boyard 2023
= 09 fois dans 09 émissions
Fort Boyard 2024 = 07 fois dans 09 émissions

TOTAL = 263 apparitions

Autres épreuves et aventures de Fort Boyard :

Ketchuperie

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2014

Laboratoire

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2022

Labyrinthe obscur

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1998 et de 2000 à 2001

Laverie automatique / Laverie

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2013

Lettres déformables

Jeu de Fort Boyard présent de 1992 à 1993

Liane

Jeu de Fort Boyard présent en 2002

Looping

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2022

Loto

Jeu de Fort Boyard présent en 2011

Louches

Jeu de Fort Boyard présent de 2005 à 2006

Lustre

Jeu de Fort Boyard présent de 2005 à 2006

Lutte / Double-lutte / Lutte dans la boue

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1999, de 2001 à 2006 et de 2011 à 2019 et depuis 2022

Machine infernale

Jeu de Fort Boyard présent en 1994

Maison de poupées

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2015

Maison engloutie

Jeu de Fort Boyard présent de 2001 à 2004 et de 2008 à 2009

Mal de mur

Jeu de Fort Boyard présent de 2009 à 2010

Mange-fil

Jeu de Fort Boyard présent de 2001 à 2010

Mannequins

Jeu de Fort Boyard présent en 2008

Manoir

Jeu de Fort Boyard présent de 2013 à 2021

Manolier

Jeu de Fort Boyard présent de 2000 à 2015

Marches

Jeu de Fort Boyard présent de 1999 à 2002

Marches en tubes

Jeu de Fort Boyard présent en 2009

Mâts suspendus

Jeu de Fort Boyard présent en 2017

Mégagaf (Flyboard et Rodéo-bouée)

Jeu de Fort Boyard présent de 2018 à 2019, en 2021 et depuis 2024

Menotte

Jeu de Fort Boyard présent de 1996 à 2013

Menotte immergée

Jeu de Fort Boyard présent en 2012

Métier à tisser

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2012

Métro

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2021

Miroir

Jeu de Fort Boyard présent en 2006

Momie

Jeu de Fort Boyard présent de 2016 à 2021

Monde à l'envers

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2021

Mono-chaise

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2008

Mot de passe

Jeu de Fort Boyard présent de 1993 à 1997

Moulin

Jeu de Fort Boyard présent en 2001

Moulin à eau

Jeu de Fort Boyard présent en 2015

Mr Boo

Jeu de Fort Boyard présent de 2013 à 2016

Mr Tchan

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2009

Mur

Jeu de Fort Boyard présent de 2000 à 2001

Mur glissant

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1997 et de 2003 à 2005

Musée des horreurs

Jeu de Fort Boyard présent en 1990

Museum / Aimant / Ventouse

Jeu de Fort Boyard présent depuis 1996

Noria

Jeu de Fort Boyard présent de 2003 à 2005

Noyade

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2024

Nœud

Jeu de Fort Boyard présent en 2004

Ouistiti

Jeu de Fort Boyard présent en 1995

Pain de glace

Jeu de Fort Boyard présent en 1997

Palets

Jeu de Fort Boyard présent de 1994 à 1996

Parapluies

Jeu de Fort Boyard présent en 2013

Paris et dilemmes

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2024

Parquet

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1994

Pays des merveilles

Jeu de Fort Boyard présent de 2016 à 2017

Pendule

Jeu de Fort Boyard présent de 1998 à 1999

Perches

Jeu de Fort Boyard présent de 2005 à 2014

Perches (extérieures)

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2024

Percolateur

Jeu de Fort Boyard présent de 2012 à 2019

Pesée

Jeu de Fort Boyard présent en 1995

Pied marin

Jeu de Fort Boyard présent en 1997 et de 2011 à 2015

Pierres empilées

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1992

Pierres extérieures

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 2010

Pince

Jeu de Fort Boyard présent en 2007

Pirate

Jeu de Fort Boyard présent en 1995

Pivot (1996)

Jeu de Fort Boyard présent de 1996 à 1998

Pivot (2004)

Jeu de Fort Boyard présent en 2004

Planche

Jeu de Fort Boyard présent de 2001 à 2002

Planches

Jeu de Fort Boyard présent de 2004 à 2005

Planches de pirate

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2023

Planétarium

Jeu de Fort Boyard présent de 2006 à 2010

Plateau 215 (Père Fouras Show)

Jeu de Fort Boyard présent de 2013 à 2016

Poignards

Jeu de Fort Boyard présent de 1996 à 1999

Pont de singe

Jeu de Fort Boyard présent de 1992 à 2000, de 2002 à 2011 et depuis 2024

Porteur d'eau

Jeu de Fort Boyard présent de 1999 à 2005

Poupées russes

Jeu de Fort Boyard présent en 1990

Poutre à la mer

Jeu de Fort Boyard présent de 2008 à 2010

Poutre-jets d'eau

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2011

Précipice extérieur

Jeu de Fort Boyard présent de 1995 à 2011 et depuis 2022

Presse à Boyards

Jeu de Fort Boyard présent de 1996 à 2001 et depuis 2023

Prison sous-marine

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2014

Prisonniers

Jeu de Fort Boyard présent en 1990

Puits

Jeu de Fort Boyard présent en 2015

Quatre poulies

Jeu de Fort Boyard présent de 2008 à 2009

Radeau

Jeu de Fort Boyard présent de 2001 à 2002, 2005 à 2006, 2008 à 2010 et 2012

Rampeur

Jeu de Fort Boyard présent de 1994 à 1997 et en 2002

Ratman

Jeu de Fort Boyard présent en 2023

Relais-arbalète

Jeu de Fort Boyard présent en 2010

Relais-étriers

Jeu de Fort Boyard présent en 2010

Réserve

Jeu de Fort Boyard présent de 1993 à 1995

Revenants

Jeu de Fort Boyard présent en 1994

Ring

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2016

Ring (extérieur)

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2023

Rocket-man / Double-Rocket-man

Jeu de Fort Boyard présent de 2006 à 2017 et depuis 2024

Rodéo Dino

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2017

Roi du silence

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2019

Rondins

Jeu de Fort Boyard présent en 2006

Rouge

Jeu de Fort Boyard présent depuis 2015

Rouleau

Jeu de Fort Boyard présent en 2014

Sable

Jeu de Fort Boyard présent de 1990 à 1993

Sacs

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2011

Safari

Jeu de Fort Boyard présent de 2014 à 2021

Salle d'armes

Jeu de Fort Boyard présent de 2007 à 2008

Salle des illusions

Jeu de Fort Boyard présent en 2014

Sapin immergé

Jeu de Fort Boyard présent en 1997

Date de dernière mise à jour : 15/05/2025