Bilan de Fort Boyard 2013 et nos projections pour Fort Boyard 2014

Chaque année, au terme de la diffusion de la saison, l'heure du décryptage commence ! Fan-FortBoyard.fr détaille par catégories, les points positifs et les points négatifs de la saison qui s'achève.

Pour remettre dans le contexte, cette page a été publiée en septembre 2013, au terme de la saison 2013. Malgré quelques détails parfois prémonitoires, les changements et les nouveautés des saisons suivantes n'étaient donc pas connus au moment de la rédaction des points ci-dessous.

Bilan de la QUÊTE DES CLÉS et de la QUÊTE DES INDICES

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Points positifs

- Les suppressions d’épreuves qu’il fallait supprimer car elles ne correspondaient plus à l'émission actuelle comme le Métier à tisser, le Tourniquet, le Tord-boyaux...

- Les excellents retours d'anciennes épreuves comme la Bibliothèque (ex-Colonne du libraire), le Manoir (ex-Musée des horreurs), le restaurant Chez Willy Rovelli (ex-Prisonniers), le Dôme immergé (ex-Maison engloutie). Sans oublier les autres nouveautés qui mettent en avant les qualités que doit avoir un bon candidat : l'endurance pour la Laverie, l'équilibre pour le Casino et la culture générale pour le Plateau 215.

- Des nouvelles épreuves aériennes assez surprenante et agréable à voir comme la Cerce ou les Parapluies.

- La conservation de l'épreuve de la Catapulte, avec en prime le retour de la mise en scène du catapultage avec la hache.

- Aucune épreuve réellement récurrente à l'exception de la Cellule interactive.

- La Cellule interactive qui apparait plus qu'une seule et unique fois par émission. La suppression des énigmes visuelles du Père Fouras est un bon point car çà limite l'overdose de cette épreuve.

- La réutilisation de la cellule 215A (le restaurant Chez Willy Rovelli), qui n'avait pas servit pour le jeu depuis 1991 !

- Les vrais plats du monde de l'épreuve le restaurant Chez Willy Rovelli.

- Les petites améliorations de certaines épreuves par rapport à l'an dernier : le filet de départ dans la Salle des tortures, aller-retour dans l'Alerte rouge, les barreaux supplémentaires sur la cuve de la Chambre froide, le retour des vases d'origine dans les Baguettes...

- L'absence des épreuves de l'Échelle infernale, des Étriers suspendus/Hamacs, du Précipice extérieur et des Pierres extérieures. Des épreuves très anciennes, qu'il est préférable de laisser uniquement pour les versions étrangères en duel. Regrettable toutefois que la grande cellule 115 ne soit pas utilisée par une nouvelle épreuve (dans la version française), comme les cellules 205 et 221.

Points négatifs

- Si l'apparition de certaines épreuves en extérieur lors de la quête des clés n'est pas un problème (à faible dose), les épreuves qui changent de statut durant la saison n'est pas une bonne chose. Une épreuve doit être jouée soit pour une clé, soit pour un indice est gardé son statut durant toute la saison.

- Des nouveautés ou des variantes d'épreuves qui ne sont pas au point, ou qui n'apporte rien, comme les Boucliers, la Double lutte, Mr Boo (avec la caisse dans la boue), le Bélier ou la Cellule qui rétrécit.
Le Vélibérateur pourrait rejoindre la liste, car les louches pour récupérer l'eau ne vont pas du tout.

- Les faibles apparitions de certaines nouveautés 2013 comme la Bibliothèque, le Casino, le Dôme immergé et les Parapluies. De même que certaines épreuves célèbres comme les Balles de coton, le Bonneteau, le Manolier, la Menotte, le Cablocypède, les Perches, le Ring, la Fosse ou la Tête chercheuse.

- Aucun nouveau jeu dans la Cellule interactive et le jeu des Araignées a été joué beaucoup trop souvent.

- La durée un peu longue de certaines séquences du restaurant Chez Willy Rovelli. De plus, il est préférable de voir cette épreuve une seule fois par émission, de préférence dans la partie des épreuves à clés.

- L'épreuve de l'Entraînement sous-marin est une bonne épreuve qui remplace bien la Toile d'araignée. Seul bémol, l'eau est vraiment trouble, du coup l'épreuve est difficile à suivre. L'aspect moderne et dépouillé de la cabine au milieu de la cour n'est pas du meilleur effet non plus. A corriger si l'épreuve est conservée l'an prochain.

- La Cellule qui rétrécit qui ressemble toujours a une "fosse aux serpents 2". De plus, la nouvelle version n'est pas du tout visuel et le principe même de l'épreuve (le plafond qui descend) n'est plus du tout mis en valeur. Un retour à la version d'origine ou une suppression complète de l'épreuve est souhaitable.

- Des petits changements dans certaines épreuves par rapport à l'an dernier, que nous aurions préféré ne pas voir : le retour de la corde verticale dans le Museum, le retrait des caches sur les boutons du damier des Perches, le tapis de sol sur le mur dans le Percolateur, l'ajout de serpents dans la Menotte, la clepsydre des Cylindres fixée sur un horrible support...

- Trop d’épreuves qui ont un code et un cadenas. La cartouche doit être placée directement dans l’épreuve dès que c’est possible. Carton rouge pour l'Équilibre à deux, qui a elle aussi des codes cette saison, contrairement a ses apparitions de 2011 et 2012.

- La disparition de l'épreuve de la Femme coupée, qui aurait pu être conservée même en été.

- L’abandon total de la vigie.

- L’abandon du carrelet, pourtant entièrement refait avant la saison.

Bilan du JUGEMENT

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Points positifs

- La conservation de cette partie de l'émission apparue en 2011.

- Les vidéos explicatives des défis, encore plus réussit que celles de 2012.

- La conservation du décor "hors du temps" de la salle, immaculée de blanc avec des touches de bleu, faisant toute la spécificité de cette partie du jeu.

- La disparition des défis des Trois paliers et du Plateau tournant, bien trop long.

Points négatifs

- L'apparition de la Roue du destin pour tenter de libérer un prisonnier. Un jeu de hasard n'a pas sa place dans la Salle du Jugement. Ce lieu possède depuis sa création en 2011, que des défis d'adresses et il faut garder cette spécificité.

- L'absence de nouveaux défis d'adresse.

- La disparition progressive de l'aspect "jugement" de cette partie avec notamment la disparition de la phrase "Le Fort a rendu son jugement", entendue qu'une seule fois cette année.

Bilan du CONSEIL

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Points positifs

- Le Père Fouras qui préside le Conseil.

- La modification des mises en 10, 20 et 30 secondes pour faire un total de 4 minutes dans la Salle du Trésor.

- Le retour du duel des Paires et la modification des cylindres du duel de l'Empilage (sur l'eau).

- La suppression des duels des Clous sur cordelette et de la Rotule.

- L'ouverture du mur au fond de la salle pour créer une porte et ainsi donner un peu plus de relief au lieu.

- Les modifications dans le Pré-conseil, avec l'installation d'une porte pour l'entrée et la sortie de l'équipe et la réutilisation de la porte d'accès au Conseil de 2009.

Points négatifs

- Le fait de pouvoir libérer un prisonnier contre 15 secondes. Une règle intéressante sur le papier en début de saison, mais qui n'aura rien apporté à l'émission. De plus, le Conseil n'est pas le lieu pour la libération des prisonniers.

- L'énigme du Père Fouras dans le Conseil. Cette partie du jeu doit être uniquement des duels entre les candidats et les Maîtres.

- La Salle du Conseil. Certes très jolie, mais trop petite, trop lumineuse, pas assez solennelle.

- Le temps des mises qui est retiré lorsque le candidat perd le duel.

- La disparation de certains vieux duels comme la Feuille qui brûle, les Dominos, l'Awalé... Ils pourraient revenir, même une fois dans la saison, afin de varier un peu l'éventail de duels proposés.

Bilan de la SALLE DU TRÉSOR

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Points positifs

- La conservation des règles classiques de cette partie du jeu.

- La tête de tigre de Félindra redorée comme avant.

- La nouvelle balance de la pesée.

- La découpe du garde-corps circulaire de la pesée.

- Le cadre doré (et la tête de tigre) autour du compteur d'affichage du gain.

Points négatifs

- L'animation du compteur d'affichage du gain ajouté au montage.

- Les faux murs de la Salle du Trésor qui se dégrade (côté cellules 011 et 012).

Bilan de L'ANIMATION

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Points positifs

- Un animateur parfait, qui connait le jeu, le fort et l’émission, il a tout a fait sa place sur le fort l’an prochain pour une 12e saison consécutive.

- La conservation de l’animation en solo.

- La conservation de la célèbre citation "Toujours plus loin, toujours plus haut, toujours plus fort" à la fin de l’émission.

- La présentation du jeu audiotel par Olivier dans un lieu différent à chaque fois, avec parfois une ambiance de "direct" puisque les candidats sont encore présent.

- Comme depuis 2011, il est bon de souligner les actions d’Olivier sur les réseaux sociaux : comme la publication d’infos et de photos via Twitter pendant la période des tournages et les LiveTweets chaque samedi soir de l’été, pendant les diffusions de l’émission.

Points négatifs

- Les mêmes commentaires qui reviennent souvent, Olivier ne varie pas assez ses commentaires pour annoncer certaines épreuves ou lors de l'introduction de début d'émission.

- Le manque d'information sur l'épreuve lors que le candidat est en difficulté dans la cellule.

- La relation directe Olivier MINNE/Père Fouras de moins en moins présente. Olivier parle du Père Fouras durant toute l'émission, mais les deux protagonistes ne sont jamais côte-a-côte.

Bilan des PERSONNAGES

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Points positifs

- La conservation de tous les personnages de la saison 2012, plus le retour de l'Homme Fort et du Cuisinier.

- L'arrivée des personnages incarnée par des célébrités, parfois critiqué, elle a finalement apporté beaucoup à l'émission. Une expérience a retenté, mais d'une façon modérée et réfléchit.

- Willy ROVELLI en cuisinier déjanté de Fort Boyard. Il a parfaitement tenu son rôle dans chaque apparition, avec des remarques variées, des explications claires sur les plats, des remarques amusantes sur les candidats. Un personnage (et son comédien!) à conserver absolument l'an prochain.

- La présence de La Boule dans l'épreuve du Manoir.

- Les nombreuses scénettes entre les personnages, le Père Fouras et Olivier MINNE.

- Les nouvelles tenues de Blanche et Félindra.

Points négatifs

- Encore trop peu de personnages visibles dans le Fort, la cour intérieure ou la terrasse. Le Fort est censé être leur lieu de vie, il serait appréciable de les voir déambuler dans les coursives de temps en temps.

- Delphine WESPISER dans le rôle de Blanche. Difficile de se détacher de l'image de "Miss France". Elle a parfaitement incarné le personnage dans certaines émissions, notamment dans face à Dani LARY avec des remarques pertinentes et bien placées, mais à l'inverse elle a été très simpliste et brève dans la plupart des autres émissions. Une prestation qui reste donc assez instable. Évidemment, au niveau de la prestance, elle reste l'une des meilleures "Blanche".

- Le Père Fouras pas assez proche des candidats. Il est omniprésent dans l'émission, mais reste énormément à l'écart des candidats et d'Olivier. Seuls trois candidats par émission peuvent le voir réellement au Conseil.

- La tenue du Magicien qui ne va toujours pas.

- Le MagicienLa Boule et Félindra trop peu visible.

- Les Maîtres, toujours seulement deux.

Bilan des DÉCORS et de L’ASPECT DU FORT

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Points positifs

- Le travail impressionnant réalisé par les décorateurs dans les cellules du Museum, du Manoir, de la Bibliothèque, du restaurant Chez Willy Rovelli, du Plateau 215, des Jarres.

- Les améliorations de décors ou d'éclairages dans les épreuves de la Tête chercheuse, de Gagarine, de l'Alerte rouge, de l'Égout, de la Lutte dans la boue, de la Cabine abandonnée, des Baguettes.

- Le suivi de la construction de l'épreuve de la Laverie, grâce à Guillaume RAMAIN (producteur artistique) sur Twitter durant le printemps 2013.

- Les éléments d'épreuves colorés en rouge pour une meilleure mise en avant, comme les seaux du Tapis roulant, les ouvertures des boites du Bizutage, la chaise de la Chaise instable, le coffre des Balles de coton...

- La poursuite des décors de chaque porte des cellules et donc de la fin complète des portes grises. Les portes du Manoir, de la Laverie, de la Bibliothèque, du Casino, du restaurant Chez Willy Rovelli, du Museum, du Plateau 215 sont magnifique.

- Les décors factices des portes de façade des cellules 109, 117, 121, 209, 217.

- Après un signalement dans nos bilans de 2010, 2011 et 2012, le vieux filet qui pendait au garde-corps dans la cour intérieure (juste devant la cellule 120), a enfin disparu (pendant le tournage, car il est visible dans deux émissions).
Autres bonnes nouvelles, le retrait de certaines verrues, comme les supports du chemin de fer de 2009, la cible du Relais-arbalète de 2010 ou la réfection des barrières du petit balcon de la cellule 212.

Points négatifs

- Le couloir sombre de la cellule 215 et la porte des Cylindres qui est devenue noire.

- Le couloir gris de la cellule 211.

- La couleur des éléments métalliques extérieurs (grilles, garde-corps, supports d'épreuves), il commence a y avoir plusieurs teintes très différentes pour ces éléments, il serait temps d'uniformiser tout çà avec une seule couleur.

Bilan de la RÉALISATION, du MONTAGE et de la PROMOTION

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Points positifs

- Le passage à la haute définition a permit d'avoir de magnifiques images et des vues nouvelles du Fort. Toutes les épreuves sont largement mieux filmée qu'avant. La caméra embarquée dans l'épreuve de la Laverie est aussi une bonne idée.

- La mise en scène autour des chapitres d'un livre, visible du pré-générique à la Salle du Trésor.

- Un montage fluide et sans temps morts.

- Les jingles de transition avec les portes des cellules soignées et adaptés aux modifications de 2013.

- Le pré-générique tout simplement magnifique (images et musique).

- La nouvelle police d'écriture de l'émission.

- Le nouvel habillage global de l'émission dans le style "parchemin" : la présentation des candidats, les bandeaux (et leur variante dans le Plateau 215 et du restaurant Chez Willy Rovelli ).

- L'habillage adapté aux lieux des énigmes posées par le Père Fouras (Gagarine, Plateau 215, Cabine abandonnée).

- Les éléments d'habillage spécifiques à certaines épreuves (Casino, Perches, Bélier, Plateau 215)

- La création de plusieurs musiques spécifiques pour les nouvelles épreuves (Casino, Bibliothèque, Manoir...).

- Les magnifiques introductions de chaque partie de l'émission.

- Les séquences "Les règles" visibles avant chaque épreuve.

- Les flashbacks sur les anciennes saisons de Fort Boyard (avec Pascal OLMETA, Patrice LAFFONT, Baptiste GIABICONI, Olivier MINNE...).

- Les informations ou statistiques qui apparaissent à l'écran pendant les épreuves.

- Les gommages/floutages de certains éléments trop visibles (cadreurs, plate-forme extérieure).

- Le passage de 8 à 9 émissions estivales, qui permet de couvrir parfaitement les mois de juillet et août.

- Les nombreux "teaser web" : les tests d'épreuves avant la saison, l'interview de Chef Willy, les scénettes inédites...

- Les trois extraits en avant-première diffusée chaque semaine avant la diffusion des émissions.

- Les belles photos officielles de France Télévisions, montrant avec les éléments de décors et les candidats. Les photos des prises dans des endroits plus variés (notamment pour les émissions 3 et 4).

- Les LiveTweets avec photos d'Olivier MINNE, Guillaume RAMAIN et du Père Fouras, avant et pendant les tournages, puis lors de la diffusion.

- La très bonne gestion du compte du Père Fouras sur Twitter et Facebook.

Points négatifs

- Le générique de l'émission.

- La modification du générique de fin est intéressante, mais les images du panorama de Charente-Maritime doivent être changées absolument, certaines ont 20 ans !

- Quelques mauvais cadrages (heureusement bref) dans certaines épreuves, avec des aperçus dépassant du décor de la cellule, comme dans le Casino, l'Alerte rouge, les Jarres, les Cylindres...

- La disparition de certaines anciennes musiques d'épreuves (Tête chercheuse notamment).

- Des problèmes de montage et de chronomètres des 45/25 minutes qui dans la réalité fait toujours plus ou moins.

- Un peu trop bandeaux à l'écran avec le hashtag "#FortBoyard" ou de mentions de compte Twitter des candidats.

- La mention quasi-permanence à l'écran "spéciale association Grégory LEMARCHAL" dans l'émission du 31 août. Peu esthétique, pas nécessaire et pas correcte pour les 8 autres associations de la saison.

- L'absence de certains jingles des portes. Pourquoi n'existe-t-il toujours pas de jingle avec les portes de la Lutte, du Bizutage, de la Cabine abandonnée ou même du Bonneteau ? Ces jingles devraient presque être systématiques entre chaque épreuve.

- Les énormes révélations faites dans certaines bandes-annonces de France 2.

Bilan du CASTING

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Points positifs

- Un casting avec de très bonnes personnalités connues des jeunes. Des équipes variées et bien composées.

- Des candidats qui ont fait de très belle prestation, comme Philippe GAUDIN et Patrick COHEN dans les Baguettes, Aïda TOUIHRI dans le Pied marin, l'équipe de Nicolas BATUM avec 7 clés en moins de 45 minutes, Sandra LOU dans l'Empilage sur l'eau, Pierre FROLLA dans la Cage immergée...

- La conservation des tenues des candidats.

- Une sélection parfaite des associations, avec un mélange de structure peu connues, d'autres très connues et destiner à venir en aide à tous les publics.

Points négatifs

- Des candidats qui ne se prennent pas au jeu et ne font aucun effort (Pauline, Nadège LACROIX notamment).

- Dans chaque émission des candidats mit beaucoup plus en avant que d'autres.

Nos projections pour la 25e saison de Fort Boyard en 2014

RÈGLES/GÉNÉRALITÉS
>> Conserver la formule actuelle. L’émission a retrouvé ses règles historiques depuis 2011, il ne faut pas y retoucher. Ce sont des règles simples et compréhensibles par tous, ce qui est important pour une émission estivale et que l’on regarde pour se divertir.
Il est important de bien différencier les parties du jeu :
- la quête des clés (épreuves avec clepsydre, de préférence en intérieur, avec un risque d'être prisonnier)
- la Salle du Jugement (pour obtenir les clés manquantes et libérer les prisonniers)
- la quête des indices (épreuves à sensations fortes pour dépasser ses peurs, de préférence en extérieur, avec chronomètre)
- la Conseil (pour gagner uniquement du temps dans la Salle du Trésor, et non pour en perdre)
- la Salle du Trésor (pour la récolte des Boyards)

>> Le nouvel habillage de 2013 doit être reconduit. Les anciennes musiques doivent pouvoir toujours être présente selon les épreuves (avec les nouvelles évidemment). Le générique doit être revu et dédier au fort, aux personnages et aux animaux. Dans ce cas, le pré-générique pourrait servir pour la présentation de l'équipe comme entre 1998 et 2002.

ÉPREUVES
>> Refaire une classification des épreuves avec un statut fixe. Mettre un ou deux épreuves en extérieur dans la quête des clés dans une émission, ce n'est pas un problème. Cela fait 4 saisons que c'est ainsi, et nous nous y habituons. Mais il faut que ces épreuves possède un statut fixe (pour une clé ou pour indice). Il faut aussi trouver une astuce pour que toutes les épreuves jouées pour une clé (quel soit dans une cellule ou à l'extérieur) soit jouée avec une clepsydre et donc un risque de rester prisonnier.
Dans le même domaine, la Chambre froide, le Manoir, la Cellule qui rétrécit, l'Égout et le restaurant Chez Willy Rovelli doivent être jouée uniquement pour une clé !... A l'inverse, les Parapluies, la Cerce et le Vélibérateur pour un indice.

>> Oser continuer le renouvellement des épreuves présentes sur le Fort et donc se séparer d'épreuves qui comment a vieillir comme le Ring, les Étriers suspendus, les Perches ou le Tapis roulant...

>> Lady Boo et Mister Boo doivent pouvoir affronter chacun un(e) candidat(e) en duel dans les Cotons-tiges et la Lutte dans la boue, il faut donc arrêter les variantes de 2013 (Boucliers, Double Lutte...). A la place, il faut créer une 3e épreuve inédite pour ces deux personnages.

>> Continuer à faire revenir des anciennes épreuves amusantes/drôles et dont un thème de décor pourrait facilement y être installé comme l'Asile, la Noria ou la Soufflerie...

>> Réutiliser les lieux spécifiques du Fort. Il faut utiliser à nouveau la vigie, le carrelet, les soutes de l'ancien Labyrinthe obscur et d'y intégrer de nouvelles épreuves (à indices de préférences). Il faut aussi réutiliser la grande cellule 115, que nous ne voyons plus depuis deux saisons.

JUGEMENT
>> Remettre à l'honneur l'aspect "jugement" de cette partie. Avec une Blanche neutre, qui peut être à la fois stricte et gentille selon les circonstances. Faire revenir la barre de 2011 pour accueillir le candidat. Utiliser uniquement de défis d'adresse (et non de hasard, comme la Roue du destin).

CONSEIL
>> Faire une grande et importante refonte du Conseil. Nous le réclamions déjà après la saison 2012, mais désormais C'EST CAPITAL ! Le Conseil fêtera sa 20e saison en 2014, l'occasion de TOUT revoir : le décor de la salle, l'ambiance, les mises, les duels. Il faut aussi supprimer définitivement l'énigme, le retrait de la mise en cas de perte du duel, et la règle des prisonniers instaurés depuis cette année.
La Salle du Conseil doit redevenir un lieu solennel, plus grand et plus sombre et où toutes les tables de jeux et les Maîtres sont présents du début à la fin, comme de 1995 à 2003 et en 2005. Nous sommes généralement pour une évolution moderne de l'émission et des épreuves, mais pour le Conseil c'est l'inverse qu'il faut faire, il faut revenir sur le modèle de 1995-2002.

ANIMATEUR/PERSONNAGES
>> Conserver tous les personnages et Olivier MINNE ! Il serait même agréable que la troupe s’agrandissent encore un peu avec un ancien personnage ou un inédit, mais pas plus, car il faut aussi penser aux présents, comme le Magicien, Félindra et La Boule qui doivent avoir une visibilité plus importante.

>> Faire davantage de scénettes dans les cellules ou les extérieurs du Fort et avec tous les personnages. Blanche, Chef Willy, le Magicien, La BouleFélindra sont trop souvent à l'écart des scénettes des émissions et c'est dommage.

DÉCORS
>> Continuer l’évolution des décors des cellules. C’est le grand point positif depuis la saison 2011, qu'il est obligatoire de poursuivre chaque année. Il faut continuer à rénover certains décors d’épreuves pour les rendre plus spectaculaire et plus magique, mais chaque cellule doit avoir un thème bien à elle. Nous pouvons par exemple avoir des décors :
- avec une ambiance moderne : électrique, industriel, aviation/carlingue...
- avec une ambiance ancienne : pirate, fermier, hôpital désaffecté...
- avec une ambiance du monde : pharaon, africain, souk marocain...
- avec une ambiance du quotidien : scolaire, jardin, cinéma, atelier de couture, salle de sport...

>> Si elles sont conservées, les épreuves de la Menotte, du Ring, du Tapis roulant, d'Excalibur et du Bonneteau doivent à leur tour, subir un important rafraichissement.

CANDIDATS/ÉQUIPES
>> Avoir un casting avec des personnalités importantes. De bonnes équipes de candidats, c’est plus de la moitié du succès de l’émission assurées. Il est donc important d’avoir dans chaque équipe de grandes personnalités connues de tous et qui ont envie de venir défendre une association, avant de penser à leur image. Il faut aussi des équipes très variés avec des candidats venant d'univers différents.

ANNIVERSAIRE DES 25 ANS
>> La saison 2014 marquera les 25 ans du jeu. Il serait souhaitable qu'une soirée de la saison soit consacrée à l'anniversaire de l'émission. Par exemple, il pourrait y avoir une émission normale avec tous les anciens animateurs du jeu réunit dans une même équipe. Juste après cette émission, vers 22h30, nous pourrions avoir un programme dans la continué de l'émission de 20h45 (c'est la mode), où les animateurs sont toujours ensemble (sur le fort !) pour une émission best-of d'une heure minimum. Il ne faut surtout pas étaler les festivités des 25 ans tous au long de la saison (comme les quotidiennes de 2009), il est préférable de tout rassembler sur une seule soirée.

>> Comme nous l'évoquions le 14 juillet dernier sur Twitter, le retour d'un feu d'artifice en cours de saison serait aussi un très beau cadeau pour cette saison anniversaire.

 

 

Nous avons fait (comme chaque année) le tour des points positifs et négatifs à notre façon. Il faut forcément du bon et du moins bon pour peser sur la balance et pouvoir conserver le meilleur et améliorer le mauvais.

Nous remercions évidemment toutes les équipes d’Adventure Line Productions et de France 2 pour les bons moments que nous avons pu vivre devant notre écran de télévision et sur Internet pendant ces 9 semaines.  

Et nous espérons que la grande saison anniversaire de 2014 qui se profile, sera encore meilleure !...

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Date de dernière mise à jour : 06/01/2021